MFC多线程
MFC有两类线程,分别为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,二用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。
工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程。打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于执行的独立与其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统产生的事件和消息等。但对于Win32 API编程而言,这两种线程是没有区别的,他们都只需要线程的启动地址即可启动线程来执行任务。
在MFC中一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。两种重在函数原型和参数分别说明如下:
CWinThread* AfxBeginThread(
AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID pParam,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
);
pfnThreadProc:指向工作者线程的执行函数的指针,线程函数原型必须声明如下形式,UINT ExecutingFunction(LPVOID pParam);一般情况下,执行成功返回0;
pParam:传递给线程函数的一个32位参数,执行函数将用某种方式解释该值。他可以是数值,或是指向一个结构体指针,甚至可以被忽略;
dwCreateFlags:如果为0,表示创建后立即开始执行,如果为CREATE_SUSPEND,则线程创建后立刻挂起;
CWinThread* AfxBeginThread(
CRuntimeClass* pThreadClass,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
);
pThreadClass:指向CwinThread的一个导出类的运行时类对象的指针,该导出类定义了被创建的用户界面线程的启动、退出等;其他参数形式同工作者线程创建函数。使用函数的这个原型生成的线程也有消息机制,它同主线程的消息机制几乎一样。
对CwinThread类的数据成员及常用函数的简要说明
m_hThread:当前线程的句柄;
m_nThreadID:当前线程的ID;
m_pMainWnd:指向应用程序主窗口的指针;
BOOL CwinThread::CreateThread( DWORD dwCreateFlags = 0, UINT nStackSize = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
该函数中的dwCreateFlags、nStackSize、lpSecurityAttrs参数和API函数CreateThread中对应参数含义相同,该函数执行成功返回非0值,否则返回0。
一般情况下,调用AfxBeginThread()来一次性创建并启动一个线程,但是也可以通过两步来创建线程:首先创建CwinThread类的一个对象,然后调用该对象的成员函数CreateThread()来启动该线程。
virtual BOOL CwinThread:: InitInstance( );
重载该函数以控制用户界面线程实现实例的初始化。初始化成功返回非0值,否则返回0。用户界面线程经常重载该函数,工作者线程一般不使用InitInstance( )。
virtual int CwinThread::ExitInstance( );
在线程终结前重载该函数进行一些必要的清理工作。该函数返回线程的退出码,0表示执行成功,非0用来标识各种错误。同InitInstance( )成员函数一样,该函数也只适用于用户界面线程。