WMS
作用
1,要管理的整个系统所有窗口的UI
2,为所有窗口分配Surface。客户端向WMS添加一个窗口的过程,其实就是WMS为其分配一块Suiface的过程,一块块Surface在WMS的管理下有序的排布在屏幕上。Window的本质就是Surface。
3 管理Surface的显示顺序、尺寸、位置
4 管理窗口动画
5 输入系统相关:WMS是派发系统按键和触摸消息的最佳人选,当接收到一个触摸事件,它需要寻找一个最合适的窗口来处理消息,而WMS是窗口的管理者,系统中所有的窗口状态和信息都在其掌握之中,完成这一工作不在话下。
什么是Window
“Window”表明它是和窗口相关的,“窗口”是一个抽象的概念,从用户的角度来讲,它是一个“界面”;从SurfaceFlinger的角度来看,它是一个Layer,承载着和界面有关的数据和属性;从WMS角度来看,它是一个WIndowState,用于管理和界面有关的状态。
在《深入理解Android内核设计思想》一书中看到一个比喻非常好,整个界面就像由N个演员参与的话剧:SurfaceFling是摄像机,它只负责客观的捕捉当前的画面,然后真实的呈现给观众;WMS就是导演,它要负责话剧的舞台效果、演员站位;ViewRoot就是各个演员的长相和表情,取决于它们各自的条件与努力。可见,WMS与SurfaceFling的一个重要区别就是——后者只做与“显示”相关的事情,而WMS要处理对输入事件的派发。
AMS
基础了解
作用
统一调度所有应用程序的Activity的生命周期
启动或杀死应用程序的进程
启动并调度Service的生命周期
注册BroadcastReceiver,并接收和分发Broadcast
启动并发布ContentProvider
调度task
处理应用程序的Crash
查询系统当前运行状态
参考文章链接:
https://www.jianshu.com/p/47eca41428d6