面向对象----多态

多态的概述

事物存在的多种形态

多态的前提

  1. 要有继承关系
  2. 要有方法重写
  3. 要有父类引用指向子类对象
public class TestJavaSE {

	public static void main(String[] args) {
		
		Father s1 = new Son();//父类引用指向子类对象
		s1.print();
	}
}

class Father {
	public void print(){
		System.out.println("Father 的print方法");
	}
}
class Son extends Father{
	public void print(){
		System.out.println("Son 的print方法");
	}

}

多态中的成员访问

成员变量

编译看父类,运行看父类 。

 

区别于普通继承:子类 son = new 子类();

成员方法

编译看父类,执行看子类。动态绑定

 

静态成员方法

编译看父类,运行看父类

静态和类相关,算不上重写,所以访问的还是父类;只有非静态的成员方法,编译看父类,运行看子类

多态中的向上转型和向下转型

Father f = new Son();//向上转型:父类引用指向子类对象

Son s = (Son)f;//向下转型

关键字:instanceof

a instanceof B:判断 a 引用是否是B数据类型

 多态的好处和弊端

好处

  1. 提高了代码的维护性(继承保证)
  2. 提高了代码的扩展性(多态保证),一般作为参数传递

弊端

  1. 不能使用子类特有的属性和行为。如果需要使用,需要向下转型
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值