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架构设计
zhuzhubin
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设计模式之观察者模式与其C++通用实现(上)
设计模式之观察者(Observer)模式与其C++通用实现分上、中、下三篇。上篇详细讲解何为观察者模式以及其特点,并给出一个应用实例与其实现。中篇研究如何运用C++各种技术实现一个通用/万能的观察者模式。下篇讨论中篇所给出的实现可能遇到的问题及解决方案。设计模式之观察者(Observer)模式与其C++通用实现(上)转载 2008-10-06 08:43:00 · 458 阅读 · 0 评论 -
UML类图关系
本文随便转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/dylgsy/UML的类图关系分为: 关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)。而其中关联又分为双向关联、单向关联、自身关联;下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里。1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对转载 2010-04-19 10:25:00 · 331 阅读 · 0 评论