【go 获取a列表存在或者不存在b列表里面的数据】

需求:用go语言获取列表a存在列表b里面的数据
用go语言获取列表a不存在列表b里面的数据

错误想法:两个列表都进行for循环,然后进行if判断,得到的数据不准确

正确示例:一个列表里面的数据映射到字典里面,另一个列表循环,用ok判断map里面是否有相应的值,存在就放到新列表里面,不存在就删除,剩下的放在新列表里面

package main

import "log"

func main(){
	var a,b []string
	a = append(a,"1","2","3","4")
	b = append(b,"1","2","3","5")
	c :=Exist(a,b)
	log.Println(c)
	d :=Not_Exist(a,b)
	log.Println(d)

}

//存在
func Exist(a []string, b []string ) ([]string) {
	map1 :=make(map[string]struct{})
	var list1 []string
	for _,i :=range a{
		map1[i] = struct{}{}
	}
	for _,i := range b{
			_,ok :=map1[i]
			if ok {
				list1 = append(list1 , i)
			}
	}
	return list1
}

//不存在
func Not_Exist(a []string, b []string) ([]string) {
	map2 :=make(map[string]struct{})
	var list2 []string
	for _,i :=range a{
		map2[i] = struct{}{}
	}
	for _,i :=range b{
		_,ok :=map2[i]
		if ok{
			delete(map2,i)
		}
	}
	for k := range map2{
		list2 = append(list2,k)
	}
	return list2
}

结果
[1 2 3]
[4]

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Go语言中,结构体嵌套是一种将一个结构体类型作为另一个结构体类型的字段的方式。通过结构体嵌套,我们可以创建更复杂的数据结构,方便地组织和访问数据。 要获取嵌套结构体中的数据,可以通过以下两种方式进行操作: 1. 使用点操作符(.):通过点操作符可以直接访问嵌套结体中的字段。例如,如果有一个结构体A内嵌了结构体B,而B有一个字段叫做"field",那么可以通过"A.B.field"来获取该字段的值。 2. 使用匿名字段:当一个结构体嵌套了另一个结构体,并且嵌套的字段没有指定名称时,被嵌套的结构体称为匿名字段。通过匿名字段,可以直接访问嵌套结构体中的字段,就像直接访问当前结构体的字段一样。例如,如果有一个结构体A内嵌了结构体B,而B有一个字段叫做"field",那么可以直接使用"A.field"来获取该字段的值。 下面是一个示例代码,演示了如何使用结构体嵌套获取数据: ```go package main import "fmt" type Address struct { City string State string } type Person struct { Name string Age int Address Address } func main() { p := Person{ Name: "John", Age: 30, Address: Address{ City: "New York", State: "NY", }, } fmt.Println("Name:", p.Name) fmt.Println("Age:", p.Age) fmt.Println("City:", p.Address.City) fmt.Println("State:", p.Address.State) } ``` 输出结果为: ``` Name: John Age: 30 City: New York State: NY ``` 通过上述代码可以看到,我们可以通过点操作符或者直接访问匿名字段的方式来获取嵌套结构体中的数据

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值