键盘数字对应的ASCII码和keycode码

转载[url]http://hi.baidu.com/dongtianxiaozi/blog/item/f91d6c4e208c87ead62afc1a.html[/url]

键盘数字对应的ASCII码(keycode码)
keycode 1 = 鼠标左键
keycode 2 = 鼠标右键
keycode 3 = Cancel
keycode 4 = 鼠标中键
keycode 8 = BackSpace
keycode 9 = Tab
keycode 12 = Clear(未知)
keycode 13 = Enter
keycode 16 = Shift_L
keycode 17 = Control_L
keycode 18 = Alt_L
keycode 19 = Pause
keycode 20 = Caps_Lock
keycode 27 = Escape
keycode 32 = space
keycode 33 = Prior(PageUp键)
keycode 34 = Next(PageDown键)
keycode 35 = End
keycode 36 = Home
keycode 37 = Left
keycode 38 = Up
keycode 39 = Right
keycode 40 = Down
keycode 41 = Select(未知)
keycode 42 = Print(PrintScreen键)
keycode 43 = Execute(未知)
keycode 45 = Insert
keycode 46 = Delete
keycode 47 = Help(未知)
keycode 48 = 0 equal braceright
keycode 49 = 1 exclam onesuperior
keycode 50 = 2 quotedbl twosuperior
keycode 51 = 3 section threesuperior
keycode 52 = 4 dollar
keycode 53 = 5 percent
keycode 54 = 6 ampersand
keycode 55 = 7 slash braceleft
keycode 56 = 8 parenleft bracketleft
keycode 57 = 9 parenright bracketright
keycode 65 = a A
keycode 66 = b B
keycode 67 = c C
keycode 68 = d D
keycode 69 = e E EuroSign
keycode 70 = f F
keycode 71 = g G
keycode 72 = h H
keycode 73 = i I
keycode 74 = j J
keycode 75 = k K
keycode 76 = l L
keycode 77 = m M mu
keycode 78 = n N
keycode 79 = o O
keycode 80 = p P
keycode 81 = q Q at
keycode 82 = r R
keycode 83 = s S
keycode 84 = t T
keycode 85 = u U
keycode 86 = v V
keycode 87 = w W
keycode 88 = x X
keycode 89 = y Y
keycode 90 = z Z
keycode 96 = KP_0 KP_0(小键盘数字0)
keycode 97 = KP_1 KP_1(小键盘数字1)
keycode 98 = KP_2 KP_2(小键盘数字2)
keycode 99 = KP_3 KP_3(小键盘数字3)
keycode 100 = KP_4 KP_4(小键盘数字4)
keycode 101 = KP_5 KP_5(小键盘数字5)
keycode 102 = KP_6 KP_6(小键盘数字6)
keycode 103 = KP_7 KP_7(小键盘数字7)
keycode 104 = KP_8 KP_8(小键盘数字8)
keycode 105 = KP_9 KP_9(小键盘数字9)
keycode 106 = KP_Multiply KP_Multiply(小键盘乘)
keycode 107 = KP_Add KP_Add(小键盘加)
keycode 108 = KP_Separator KP_Separator(小键盘回车键)
keycode 109 = KP_Subtract KP_Subtract(小键盘减)
keycode 110 = KP_Decimal KP_Decimal(小键盘小数点)
keycode 111 = KP_Divide KP_Divide(小键盘除)
keycode 112 = F1
keycode 113 = F2
keycode 114 = F3
keycode 115 = F4
keycode 116 = F5
keycode 117 = F6
keycode 118 = F7
keycode 119 = F8
keycode 120 = F9
keycode 121 = F10
keycode 122 = F11
keycode 123 = F12
keycode 124 = F13
keycode 125 = F14
keycode 126 = F15
keycode 127 = F16
keycode 128 = F17
keycode 129 = F18
keycode 130 = F19
keycode 131 = F20
keycode 132 = F21
keycode 133 = F22
keycode 134 = F23
keycode 135 = F24
keycode 136 = Num_Lock
keycode 137 = Scroll_Lock(未知)
keycode 187 = acute grave(未知)
keycode 188 = comma semicolon(未知)(逗号 分号)
keycode 189 = minus underscore (减号 下划线)
keycode 190 = period colon (未知 冒号)
keycode 192 = numbersign apostrophe(未知 单引号)
keycode 210 = plusminus hyphen macron (未知 & ^)
keycode 211 =
keycode 212 = copyright registered(未知)
keycode 213 = guillemotleft guillemotright(未知)
keycode 214 = masculine ordfeminine(未知)
keycode 215 = ae AE(未知)
keycode 216 = cent yen(未知)
keycode 217 = questiondown exclamdown(未知)
keycode 218 = onequarter onehalf threequarters(未知)
keycode 220 = less greater bar(小于号 大于号 未知)
keycode 221 = plus asterisk asciitilde(加号 星号 未知)
keycode 227 = multiply division(乘 除)
keycode 228 = acircumflex Acircumflex(未知)
keycode 229 = ecircumflex Ecircumflex(未知)
keycode 230 = icircumflex Icircumflex(未知)
keycode 231 = ocircumflex Ocircumflex(未知)
keycode 232 = ucircumflex Ucircumflex(未知)
keycode 233 = ntilde Ntilde(未知)
keycode 234 = yacute Yacute(未知)
keycode 235 = oslash Ooblique(未知)
keycode 236 = aring Aring(未知)
keycode 237 = ccedilla Ccedilla(未知)
keycode 238 = thorn THORN(未知)
keycode 239 = eth ETH(未知)
keycode 240 = diaeresis cedilla currency(未知)
keycode 241 = agrave Agrave atilde Atilde(未知)
keycode 242 = egrave Egrave(未知)
keycode 243 = igrave Igrave(未知)
keycode 244 = ograve Ograve otilde Otilde(未知)
keycode 245 = ugrave Ugrave(未知)
keycode 246 = adiaeresis Adiaeresis(未知)
keycode 247 = ediaeresis Ediaeresis(未知)
keycode 248 = idiaeresis Idiaeresis(未知)
keycode 249 = odiaeresis Odiaeresis(未知)
keycode 250 = udiaeresis Udiaeresis(未知)
keycode 251 = ssharp question backslash(未知)
keycode 252 = asciicircum degree(未知)
keycode 253 = 3 sterling(未知)
keycode 254 = Mode_switch(未知)
如果要使用组合键,则可以利用event.ctrlKey,event.shiftKey,event .altKey值为true或false,判断是否按下了ctrl键、shift键以及alt键。
例:event.ctrlKey=true && event.keycode=65


[b]keycode的ASCII值大全[/b]

vbKeyLButton 0x1 鼠标左键
vbKeyRButton 0x2 鼠标右键
vbKeyCancel 0x3 CANCEL 键
vbKeyMButton 0x4 鼠标中键
vbKeyBack 0x8 BACKSPACE 键
vbKeyTab 0x9 TAB 键
vbKeyClear 0xC CLEAR 键
vbKeyReturn 0xD ENTER 键
vbKeyShift 0x10 SHIFT 键
vbKeyControl 0x11 CTRL 键
vbKeyMenu 0x12 MENU 键
vbKeyPause 0x13 PAUSE 键
vbKeyCapital 0x14 CAPS LOCK 键
vbKeyEscape 0x1B ESC 键
vbKeySpace 0x20 SPACEBAR 键
vbKeyPageUp 0x21 PAGE UP 键
vbKeyPageDown 0x22 PAGE DOWN 键
vbKeyEnd 0x23 END 键
vbKeyHome 0x24 HOME 键
vbKeyLeft 0x25 LEFT ARROW 键
vbKeyUp 0x26 UP ARROW 键
vbKeyRight 0x27 RIGHT ARROW 键
vbKeyDown 0x28 DOWN ARROW 键
vbKeySelect 0x29 SELECT 键
vbKeyPrint 0x2A PRINT SCREEN 键
vbKeyExecute 0x2B EXECUTE 键
vbKeySnapshot 0x2C SNAPSHOT 键
vbKeyInsert 0x2D INSERT 键
vbKeyDelete 0x2E DELETE 键
vbKeyHelp 0x2F HELP 键
vbKeyNumlock 0x90 NUM LOCK 键
A 至 Z 键与 A 杴 Z 字母的 ASCII 码相同:
常数 值 描述
vbKeyA 65 A 键
vbKeyB 66 B 键
vbKeyC 67 C 键
vbKeyD 68 D 键
vbKeyE 69 E 键
vbKeyF 70 F 键
vbKeyG 71 G 键
vbKeyH 72 H 键
vbKeyI 73 I 键
vbKeyJ 74 J 键
vbKeyK 75 K 键
vbKeyL 76 L 键
vbKeyM 77 M 键
vbKeyN 78 N 键
vbKeyO 79 O 键
vbKeyP 80 P 键
vbKeyQ 81 Q 键
vbKeyR 82 R 键
vbKeyS 83 S 键
vbKeyT 84 T 键
vbKeyU 85 U 键
vbKeyV 86 V 键
vbKeyW 87 W 键
vbKeyX 88 X 键
vbKeyY 89 Y 键
vbKeyZ 90 Z 键
0 至 9 键与数字 0 杴 9 的 ASCII 码相同:
常数 值 描述
vbKey0 48 0 键
vbKey1 49 1 键
vbKey2 50 2 键
vbKey3 51 3 键
vbKey4 52 4 键
vbKey5 53 5 键
vbKey6 54 6 键
vbKey7 55 7 键
vbKey8 56 8 键
vbKey9 57 9 键
下列常数代表数字键盘上的键:
常数 值 描述
vbKeyNumpad0 0x60 0 键
vbKeyNumpad1 0x61 1 键
vbKeyNumpad2 0x62 2 键
vbKeyNumpad3 0x63 3 键
vbKeyNumpad4 0x64 4 键
vbKeyNumpad5 0x65 5 键
vbKeyNumpad6 0x66 6 键
vbKeyNumpad7 0x67 7 键
vbKeyNumpad8 0x68 8 键
vbKeyNumpad9 0x69 9 键
vbKeyMultiply 0x6A MULTIPLICATION SIGN (*) 键
vbKeyAdd 0x6B PLUS SIGN (+) 键
vbKeySeparator 0x6C ENTER 键
vbKeySubtract 0x6D MINUS SIGN (杴) 键
vbKeyDecimal 0x6E DECIMAL POINT (.) 键
vbKeyDivide 0x6F DIVISION SIGN (/) 键
下列常数代表功能键:
常数 值 描述
vbKeyF1 0x70 F1 键
vbKeyF2 0x71 F2 键
vbKeyF3 0x72 F3 键
vbKeyF4 0x73 F4 键
vbKeyF5 0x74 F5 键
vbKeyF6 0x75 F6 键
vbKeyF7 0x76 F7 键
vbKeyF8 0x77 F8 键
vbKeyF9 0x78 F9 键
vbKeyF10 0x79 F10 键
vbKeyF11 0x7A F11 键
vbKeyF12 0x7B F12 键
vbKeyF13 0x7C F13 键
vbKeyF14 0x7D F14 键
vbKeyF15 0x7E F15 键
vbKeyF16 0x7F F16 键
### 回答1: 答:下面是一个示例的标准美国键盘布局的stm32程序: #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> #define KEYBOARD_SIZE 128 //键盘大小 #define KEY_RETURN_PRESSED 0x0D #define KEY_ESCAPE_PRESSED 0x1B typedef enum { KEY_A = 0x04, KEY_B = 0x05, KEY_C = 0x06, KEY_D = 0x07, KEY_E = 0x08, KEY_F = 0x09, KEY_G = 0x0A, KEY_H = 0x0B, KEY_I = 0x0C, KEY_J = 0x0D, KEY_K = 0x0E, KEY_L = 0x0F, KEY_M = 0x10, KEY_N = 0x11, KEY_O = 0x12, KEY_P = 0x13, KEY_Q = 0x14, KEY_R = 0x15, KEY_S = 0x16, KEY_T = 0x17, KEY_U = 0x18, KEY_V = 0x19, KEY_W = 0x1A, KEY_X = 0x1B, KEY_Y = 0x1C, KEY_Z = 0x1D, KEY_0 = 0x27, KEY_1 = 0x1E, KEY_2 = 0x1F, KEY_3 = 0x20, KEY_4 = 0x21, KEY_5 = 0x22, KEY_6 = 0x23, KEY_7 = 0x24, KEY_8 = 0x25, KEY_9 = 0x26, KEY_SPACE = 0x2C, KEY_COMMA = 0x33, KEY_PERIOD = 0x34, KEY_SLASH = 0x35, KEY_SEMICOLON = 0x36, KEY_QUOTE = 0x37, KEY_LEFT_BRACKET = 0x2F, KEY_BACKSLASH = 0x31, KEY_RIGHT_BRACKET = 0x30 } Key; void Keyboard_Init(void); char Keyboard_GetKey(void); int main(void) { Keyboard_Init(); while (1) { char key = Keyboard_GetKey(); // 按下键盘按键后进行处理 switch (key) { case KEY_RETURN_PRESSED: printf("Return key pressed"); break; case KEY_ESCAPE_PRESSED: printf("Escape key pressed"); break; case KEY_A: printf("A key pressed"); break; case KEY_B: printf("B key pressed"); break; case KEY_C: printf("C key pressed"); break; case KEY_D: printf("D key pressed"); break; case KEY_E: printf("E key pressed"); break; case KEY_F: printf("F key pressed"); break; case KEY_G: printf("G key pressed"); break; case KEY_H: printf("H key pressed"); break; case KEY_I: printf("I key pressed"); break; case KEY_J: printf("J key pressed"); break; case KEY_K: printf("K key pressed"); break; case KEY_L: printf("L key pressed"); break; case KEY_M: printf("M key pressed"); break; case KEY_N: printf("N key pressed"); break; case KEY_O: printf("O key pressed"); break; case KEY_P: printf("P key pressed"); break; case KEY_Q: printf("Q key pressed"); break; case KEY_R: printf("R key pressed"); break; case KEY_S: printf("S key pressed"); break; case KEY_T: printf("T key pressed"); break; case KEY_U: printf("U key pressed"); break; case KEY_V: printf("V key pressed"); break; case KEY_W: printf("W key pressed"); break; case KEY_X: printf("X key pressed"); break; case KEY_Y: printf("Y key pressed"); break; case KEY_Z: printf("Z key pressed"); break; case KEY_0: printf("0 key pressed"); break; case KEY_1: printf("1 key pressed"); break; case KEY_2: printf("2 key pressed"); break; case KEY_3: printf("3 key pressed"); break; case KEY_4: printf("4 key pressed"); break; case KEY_5: printf("5 key pressed"); break; case KEY_6: printf("6 key pressed"); break; case KEY_7: printf("7 key pressed"); break; case KEY_8: printf("8 key pressed"); break; case KEY_9: printf("9 key pressed"); break; case KEY_SPACE: printf("Space key pressed"); break; case KEY_COMMA: printf("Comma key pressed"); break; case KEY_PERIOD: printf("Period key pressed"); break; case KEY_SLASH: printf("Slash key pressed"); break; case KEY_SEMICOLON: printf("Semicolon key pressed"); break; case KEY_QUOTE: printf("Quote key pressed"); break; case KEY_LEFT_BRACKET: printf("Left bracket key pressed"); break; case KEY_BACKSLASH: printf("Backslash key pressed"); break; case KEY_RIGHT_BRACKET: printf("Right bracket key pressed"); break; } } } // 初始化键盘 void Keyboard_Init(void) { // 初始化键盘控制器 // ... } // 获取键盘按键 char Keyboard_GetKey(void) { char key; // 读取键盘按键 // ... return key; } ### 回答2: 要编写一个标准美国键盘布局的STM32程序,首先需要理解美国键盘布局的基本原理和STM32的编程环境。美国键盘布局是一种常见的QWERTY布局,包含字母、数字、标点符号以及特殊功能键等。 在STM32的编程环境下,可以使用各种开发工具如Keil、CubeMX等,来编写程序。以下是一种简单的实现方法: 1. 首先,需要初始化STM32的GPIO引脚,用于连接物理按键。为每个按键指定一个GPIO引脚,如PC0代表按键A,PC1代表按键B,以此类推。 2. 接下来,可以在主循环中进行按键扫描。使用GPIO的输入读取功能,检测每个按键是否被按下。当检测到按键按下时,可以通过相应的GPIO引脚值来确定按下的是哪个按键。 3. 根据按键的类型,进行相应的操作。比如,当按下字母键时,可以通过串口输出对应的字母字符。当按下数字键时,可以进行数值计算等。 4. 对于特殊功能键如Shift、Ctrl等,可以使用标志位来判断其状态。当这些按键被按下时,设置相应的标志位,并在后续操作中根据标志位进行条件判断。 以上只是一个简单的示例,实际编写程序时还需要考虑其他因素,如按键消抖、单次按下多个按键等情况。此外,还需要配合其他外设如串口、LCD等进行信息的输入和输出。 总之,编写一个标准美国键盘布局的STM32程序需要熟悉美国键盘布局的特点和STM32的编程环境,通过初始化GPIO引脚、按键扫描、操作判断等步骤来实现相应的功能。 ### 回答3: 要编写一个标准美国键盘布局的STM32程序,首先需要了解STM32微控制器的硬件和软件开发环境。 硬件方面,我们需要一个支持键盘输入的STM32微控制器开发板,如STM32F4系列开发板。该开发板包含GPIO(通用输入/输出)引脚,可用于连接键盘电路。我们需要将键盘的每个按键连接到相应的GPIO引脚上。 接下来,我们需要编写软件程序来读取键盘输入并处理按键事件。我们可以使用STM32的HAL库来简化开发过程。以下是一个简单的示例代,演示如何实现基本的键盘输入功能: 首先,我们需要引入相关的STM32库文件: ``` #include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_hal.h" ``` 然后,我们需要定义键盘的按键映射。对于标准美国键盘布局,可以使用ASCII码来表示每个按键。例如: ``` #define KEYCODE_A 0x41 #define KEYCODE_B 0x42 // 其他按键... ``` 接下来,在主函数中进行初始化,并设置GPIO引脚的输入模式: ``` int main(void) { HAL_Init(); __GPIOX_CLK_ENABLE(); // 替换X为对应的GPIO端口 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_X; // 替换X为GPIO引脚的编号 GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOX, &GPIO_InitStruct); // 替换X为对应的GPIO端口 while (1) { if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOX, GPIO_PIN_X) == GPIO_PIN_SET) // 替换X为GPIO引脚的编号 { // 按键按下的处理逻辑 } } } ``` 在处理按键事件的逻辑中,我们可以使用switch-case语句来根据按键的ASCII码执行相应的操作,例如输出字符到串口: ``` switch(keycode) { case(KEYCODE_A): printf("A"); break; case(KEYCODE_B): printf("B"); break; // 其他按键... } ``` 除此之外,你还可以根据自己的需求进一步扩展这个程序,如支持多个键盘同时输入、实现按键的组合功能等。 希望以上的回答对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值