Android系统架构原理

1. 应用程序层:最上面就是应用层。与用户打交道的应用程序。

2.应用程序框架层:再上是把类库定义成接口供上层调用2到3是通过JNI。

Activity Manager(活动管理器):管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能

Window Manager(窗口管理器):管理所有的窗口程序

Content Provider(内容提供器):使得不同应用程序之间存取或者分享数据

View System(视图系统):构建应用程序的基本组件

Notification Manager(通告管理器):使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息Package Manager(包管理器):Android系统内的程序管理

Telephony Manager(电话管理器):管理所有的移动设备功能

Resource Manager(资源管理器):提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等

Location Manager(位置管理器):提供位置服务

XMPP Service(XMPP服务)

3.系统运行库层

1)系统库:系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。虚拟机也是Linux的内部库。 

Surface Manager:执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。 

Media Framework多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。

SQLite:小型的关系型数据库引擎 

OpenGL|ES:根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库 

FreeType:提供点阵字与向量字的描绘与显示 

WebKit:一套网页浏览器的软件引擎

SGL:底层的2D图形渲染引擎 

SSL:在Andorid上通信过程中实现握手 

Libc:从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制

2)Android运行时:分为核心库Dalvik虚拟机两部分

核心库:核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。

Dalvik虚拟机:每个Android程序都有一 个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格 式的中间码

4.在内核之上还有一个硬件抽象层,主要负责与我们核心驱动打交道,主要定义一些接口供上层调用。

5.最底层采用Linux内核,实现操作系统一些必不可少的一些功能。内存管理、进程管理、网络栈、显示驱动、键盘驱动、Flash驱动(闪存)、Binder IPC 驱动


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