volley使用笔记

Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。

StringRequest的用法

首先需要获取到一个RequestQueue对象,RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); 

接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象

  1. StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, "http://www.baidu.com",  
  2.                         new Response.Listener<String>() {  
  3.                             @Override  
  4.                             public void onResponse(String response) {  
  5.                                 Log.d("TAG", response);  
  6.                             }  
  7.                         }, new Response.ErrorListener() {  
  8.                             @Override  
  9.                             public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
  10.                                 Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
  11.                             }  
  12.                         });  

StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。

最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,

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