Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。
StringRequest的用法
首先需要获取到一个RequestQueue对象,RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, "http://www.baidu.com",
- new Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String response) {
- Log.d("TAG", response);
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
- }
- });
StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。
最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,