加壳学习笔记
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加壳学习笔记(一)-基础知识
1.预备知识 1.关于栈,在windows里面的堆栈其实很简单,当学了才知道哈,呵呵,第一要记住的是windows里面的栈是向低地址生长的(extended,延伸,呵呵,顺便丰富下英语的单词量,确实是少的可怜),你可以这样认为,栈就像是一个倒立的箱子,箱子的口子是向下的,底是向上的,这里就表明了系统栈的分布也是延伸方向是由高地址向低地址extended,在最初的原创 2014-05-19 23:11:18 · 1887 阅读 · 0 评论 -
加壳学习笔记(三)-简单的脱壳思路&调试思路
1.首先F3加载应用程序,然后一路F8直到自己停下来,或者是ctrl+F8他会自己运行,直到出现自己停下的时候(也就是OllyDbug把程序的控制权交出,转由应用程序自己控制,呵呵,不行,还得唠唠其他的......下面先跳转一下) 控制权、领空:关于程序的控制权和领空的问题,OllyDbug是一个强大的程序调试工具,具有强大的调试和反汇编能力,他会在应用程序拉到内存的那一刻,就牢牢的控制了该程序,具体的方法是(个人猜想而已):OD把程序拉到内存的同时,就是一个领孩子入瓮的问题,呵呵,实际这里原创 2014-05-19 23:23:10 · 2278 阅读 · 0 评论 -
加壳学习笔记(二)-汇编基础
简单的call函数过程 1.参数入栈,返回地址入栈。在一个栈帧里,call function的完整过程应该是这样的,call调用的过程要经历两个过程,一个是首先把调用函数之前的指令的下一条指令地址压入栈中(push ebp),作为返回地址,也就是保存旧栈地址,接着会跳转到被调函数的地址入口。呵呵,现在就是借此来恶补汇编哈。 2.代码区跳转。在执行被调函数的时候,为函数重新开辟栈帧,(mov ebp,esp)这句的意思是将旧栈顶换为新栈的底,这里的新栈一般是由函数专属的哈, 下面就是用sub esp,原创 2014-05-19 23:18:18 · 1542 阅读 · 0 评论 -
IDA Pro逆向实战之Crackme(简单篇)
一次利用IDA Pro进行的软件逆向作业,来做一下,具体的源程序在附件里,废话少说,直接上菜!原创 2014-07-14 00:49:13 · 11523 阅读 · 3 评论