数据结构-线性表

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一、数组

例15-1:(洛谷P3156)询问学号

STL容器的可变长度数组:

1.头文件

2.vertor v(N,i)

3.v.push_back(a)

4.v.size()

5.v.resize(n,m)

6.访问或者编辑可变数组时,可以像普通的数组一样使用方括号索引,比如v[10]就可以访问对应的元素,不过和普通数组一样不要越界。

例15-2:(洛谷P3613)寄包柜:

vector其他的用法:

迭代器:

二、栈

栈的写法:

1.手写:

实用版:

工程版:

2.STL提供的stack容器版:

例15-6:(洛谷P1449)后缀表达式:

三、队列

队列的写法:

1.手写:

实用版:

工程版:

 2.STL提供的queue容器版:

例15-9:(洛谷P1996)约瑟夫问题(1):

四、链表

写法1(带哨兵节点、带指针、手写):

1.初始化函数:Node*  initList();

2.插入函数:

(1)头插法:void headInsert(Node* list,int data);

(2)尾插法:void tailInsert(Node* list,int data);

(3)中插法:

A.中_前插法:bool midInsert_front(Node* list,int data1,int data2);

B.中_后插法:bool midInsert_behind(Node* list,int data1,int data2);

3.遍历函数:void printList(Node* list);

4.检索函数:bool searchNode(Node* list,int data);

5.删除函数:bool deleteNode(Node* list,int data);

6.交换函数:void exchangeNode(Node* list, int data1, int data2);

7.释放函数:void freeList(Node* list);

写法2(数组池、不带指针、手写、双向链表):

写法3(STL简化版):

试验:

例15-12:(洛谷P1160)队列安排:

例15-13:(洛谷P1996)约瑟夫问题(2):

 五、习题

习题15-6:(洛谷P1540)机器翻译:

一、数组

例15-1:(洛谷P3156)询问学号

#include <iostream>
using namespace std;
int a[2000005];
int main() {
	int n, m;
	int ask;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		cin >> a[i];
	}
	for (int i = 1; i <= m; i++) {
		cin >> ask;
		cout << a[ask] << endl;
	}
	return 0;
}
STL容器的可变长度数组:
1.头文件<vector>
2.vertor<int> v(N,i)

建立一个可变长度数组v,内部元素类型为int,该可变数组最开始有N个元素,每个元素都初始化为i。如果省略i,那么默认值为0,;如果同时省略(N,i),此时这个数组的长度就是0.内部元素类型可以替换成其他的类型,比如double.

3.v.push_back(a)

将元素a插入到数组v的末尾,并增加数组的长度。

4.v.size()

返回数组v的长度

5.v.resize(n,m)

重新调整数组大小为n,如果n比原来的小,则撒删除多余的信息;如果n比原来大,则新增的部分都初始化为m,其中m是可以省略的。

6.访问或者编辑可变数组时,可以像普通的数组一样使用方括号索引,比如v[10]就可以访问对应的元素,不过和普通数组一样不要越界。

本题用可变数组:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
	int n, m,tmp;
	cin >> n >> m;
	vector<int> stu;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		cin >> tmp;
		stu.push_back(tmp);
	}
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		cin >> tmp;
		cout << stu[tmp - 1] << endl;
	}
	return 0;
}

例15-2:(洛谷P3613)寄包柜:

明确此题问什么要选择可变数组:

此题建立普通二维数组,需要定义一个大小为10的5次方*10的5次方的Int数组,大小占用了4*10^5*10^5字节约为40GB,显然会超出内存限制。仍可以使用vector来解决。

vector其他的用法:

1.vector<int>::iterator it

定义一个名字叫叫做it的迭代器。

2.v.begin()

返回数组v的首元素(也就是v[0])的指针(迭代器)

3.v.end()

返回数组v首元素末尾的下一个元素的指针(迭代器),这个指针有点类似于空指针,不指向任何元素。

迭代器:

除了使用数组下标,还可以通过“迭代器”来访问数组中的元素。

迭代器有点类似于指针(虽然不能完全画等号),这里的it就可以认为是一个指向vector中的元素的指针(下文如果再提到STL元素的指针,一般都指迭代器),it可以++或者--变成前一个或者后一个元素的指针,也能和指针一样用*it取该指针中的元素。

由于迭代器和指针在表现方式上很接近,所以v[i]和*(v.begin()+i)是一样的,都是取对应元素的值。

本题代码:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main() {
	int n, q;
	cin >> n >> q;
	vector< vector<int> > locker(n + 1);
	int method;
	int i, j,k;
	for (int h = 1; h <= q; h++) {
		cin >> method;
		cin >> i >> j;
		if (method == 1) {
			cin >> k;
			if (locker[i].size() < j + 1) {
				locker[i].resize(j + 1);
			}
			locker[i][j]=k;
		}
		else {
			cout<< locker[i][j]<<endl;
		}
		
	}
	return 0;
}

定义一个一维定长,二维不定长的可变数组,即比如由10个可变数组组成的一个二维数组:

vector<int> v[10]

 定义一个二维都不定长的二维数组,可以:

vector< vector<int> > v

 注意尖括号里的空格,以免被认为成移位运算符导致编译错误。

二、栈

栈的写法:

1.手写:
实用版:

#define MAXN 1000

int p=0;

int stack[MAXN];

void push(int x){

    stack[p]=x;

    p++;

}

void pop(){

    p--;

}

int top(){

    return stack[p-1];

}

工程版:

#define MAXN 1000

int p=0;

void push(int x){

    if(p>=MAXN){

        printf("Stack overflow.");

    }else{

        stack[p]=x;

        p++;

    }

}

void pop(){

    if(p==0) printf("Stack is empty.");

    else p--;

}

int top(){

    if(p==0){

        printf("Stack is empty.");

        return -1;

    }else{

        return stack[p-1];

    }

}

2.STL提供的stack容器版:

 1.头文件:<stack>

2.stack<int>s    建立一个栈,其内部元素类型是int

3.s.push(a) 

4.s.pop()

5.s.top()

6.s.size()   查询s的元素个数

7.s.empty()   查询s是否为空

8.弊端:不开O2优化就速度慢,追求速度不适用。

例15-6:(洛谷P1449)后缀表达式:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stack>
stack<int> s;
int main() {
	char ch;
	int m=0;
	s.push(0);
	int last_top;
	while ((ch = getchar()) != '@') {
		if (ch >= '0' && ch <= '9') {
			m = m * 10 + (ch - '0');
		}
		else if (ch == '.') {
			s.push(m);
			m = 0;
			continue;
		}
		else {
			switch (ch) {
			case '+': {
				int h = s.top();
				s.pop();
				last_top = s.top();
				s.pop();
				s.push(h + last_top);
				break;
			}
			case '-': {
				int h = s.top();
				s.pop();
				last_top = s.top();
				s.pop();
				s.push(last_top - h);
				break;
			}
			case '*': {
				int h = s.top();
				s.pop();
				last_top = s.top();
				s.pop();
				s.push(last_top * h);
				break;
			}
			case '/': {
				int h = s.top();
				s.pop();
				last_top = s.top();
				s.pop();
				s.push(last_top / h);
				break;
			}
			}
		}
	}
	cout << s.top();
	return 0;
}

三、队列

FIFO:First In First Out

队列的写法:

1.手写:
实用版:

#define MAXN 1000
int head, tail;
int queue[MAXN];
void pus

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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。
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