html input 等值改变添加监听事件

作者:自由天堂
发布站点:WEB六零零 网页设计制作
原文地址:http://www.web600.net/html/editor/JavaScript/201001131529.html
转自:xxx
要达到的效果
    很多情况下我们都会即时监听输入框值的变化,以便作出即时动作去引导浏览者增强网站的用户体验感。比如即时显示输入框已经被输入的字节数,或者即时读取输入的值来进行搜索引导,也就是google的关联搜索效果等。
    只要我们能捕获即时事件就能做到很多事情。
需要了解的知识
    首先,我们需要了解onchangeonpropertychange的不同:

    IE下,当一个HTML元素的属性改变的时候,都能通过 onpropertychange来即时捕获。
onchange在属性值改变时还必须使得当前元素失去焦点(onblur)才可以激活该事件。

    了解这一点后我们发现onpropertychange的效果就是我们想要的,可是很遗憾,它只在IE下有效果。我们能不能找到另外一个时间来代替onpropertychange呢?

    经过翻阅资料得知,在其他浏览器下可以使用oninput事件来达到同样的效果,真是太好了,我们只需要把IE浏览器区分出来就可以。

    oninput的使用

    下面我们先了解一下oninput如何使用。
    如果您是将注册时间直接写在页面里面,那么如下写法就可以实现:
<、input type="text" name="textfield" οninput="alert(this.value);" onpropertychange="alert(this.value)" />

但是,将oninput写在JS代码中分离出来时与普通事件注册的方法有些不同,必须使用addEventListener来注册。

    attachEvent和addEventListener 的不同

    说到这里我们再来了解一下 attachEvent和addEventListener 的使用方法:

attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件。(不支持Mozilla系列)
addEventListener方法 用于 Mozilla系列

举例:

  1. document.getElementByIdx_x_x("btn").onclick = method1;
  2. document.getElementByIdx_x_x("btn").onclick = method2;
  3. document.getElementByIdx_x_x("btn").onclick = method3;
复制代码

如果这样写,那么将会只有medhot3被执行


写成这样:

  1. var btn1Obj = document.getElementByIdx_x_x("btn1");
  2. btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
  3. btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
  4. btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
复制代码


执行顺序为method3->method2->method1


如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener

  1. var btn1Obj = document.getElementByIdx_x_x("btn1");
  2. btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
  3. btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
  4. btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
  5. 执行顺序为method1->method2->method3
复制代码


了解了如何使用addEventListener来注册oninput事件后我们再回到要解决的问题[划分浏览器]。

    判断IE浏览器

    如何将IE区分出来呢?
这似乎是一个老生常谈的问题,网络中有很多找那个方法,归类为两类:
其一,是判断浏览器的功能属性。
其二,就是判断传统的 user-agent 字符串,这可能是最古老也是最流行的检测方式。
在这里就不做深入了解了,我们这里用一种比较简单的方法来判断

  1. if("\v"=="v") {
  2.   alert("IE");
  3. }else{
  4.   alert("NO");
  5. }


到目前为止我们遇到的问题就已经解决了,开始写代码来测试我们的思路是否能够实现。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值