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问题描述
平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积。
输入格式
输入仅包含两行,每行描述一个矩形。
在每行中,给出矩形的一对相对顶点的坐标,每个点的坐标都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。
输出格式
输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。
样例输入
1 1 3 3
2 2 4 4
样例输出
1.00
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
double x1, y1, x2, y2;
double x3, y3, x4, y4;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
cin >> x3 >> y3 >> x4 >> y4;
double X1 = max(min(x1, x2), min(x3, x4));
double Y1 = max(min(y1, y2), min(y3, y4));
double X2 = min(max(x1, x2), max(x3, x4));
double Y2 = min(max(y1, y2), max(y3, y4));
if ((min(x1, x2) >= max(x3, x4)) || (max(x1, x2) <= min(x3, x4))
|| (min(y1, y2) >= max(y3, y4)) || (max(y1, y2) <= min(y3, y4)))
cout << 0.00 << endl;
else
printf("%.2lf", (X2 - X1)*(Y2 - Y1));
return 0;
}
第一种就是通过max和min函数找到相交矩形的坐标
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
double x1, y1, x2, y2;
double x3, y3, x4, y4;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
cin >> x3 >> y3 >> x4 >> y4;
double a = fabs(x2 - x1);
double b = fabs(y2 - y1);
double c = fabs(x4 - x3);
double d = fabs(y4 - y3);
double X1 = x1 + a / 2.0;
double Y1 = y1 + b / 2.0;
double X2 = x3 + c / 2.0;
double Y2 = y3 + d / 2.0;
double ret1 = a / 2.0 + c / 2.0 - fabs(X2 - X1);
double ret2 = b / 2.0 + d / 2.0 - fabs(Y2 - Y1);
printf("%.2lf", ret1 * ret2);
return 0;
}
第二种就是通过坐标相加减得到两个矩形的中心坐标,然后通过中心坐标的位置关系判断矩形的相交