相交链表 试试这题
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
整体思路:首先要知道如何判断两个链表是否相交,只要遍历一遍链表如果尾结点相同,就说明两个链表相交,回到正题,要知道链表的第一个公共结点就要知道他们的链表结点差值是多少,因为我们无法将链表的结点的值相比较(结点不同值也可能相同),所以就无法对单个链表一一遍历,所以只要求出链表结点的差值,这样让长的链表先走差值这么多步,然后两个链表同时遍历,如果指针相遇则那就是公共结点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
typedef struct ListNode Node;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
if(headA == NULL || headB == NULL)
return NULL;
//求出链表的相应结点的个数
int cnta = 0;
int cntb = 0;
Node* cur = headA;
while(cur)
{
cur = cur->next;
cnta++;
}
cur = headB;
while(cur)
{
cur = cur->next;
cntb++;
}
//技巧:因为不知道两个链表那个长,所以就先假设A为长链表,然后比对长度即可这样就不用写两个if语句了
Node* longList = headA;
Node* shortList = headB;
if(cnta < cntb)
{
longList = headB;
shortList = headA;
}
//用绝对值求出链表差值
int gap = abs(cnta - cntb);
while(gap--)
{
longList = longList->next;
}
//遍历两个链表最后返回相同的结点,若是链表不相交他们就遍历完整个链表然后返回空
while(longList != shortList)
{
longList = longList->next;
shortList = shortList->next;
}
return longList;
}
最后一步可以有两种写法,个人觉得的第一种更好,但是第二种更好想
//遍历一个链表,如果最后走到NULL,跳出循环就说明链表不相交
while(longList)
{
if(longList == shortList)//当链表相交,就返回公共结点
return longList;
longList = longList->next;
shortList = shortList->next;
}
return NULL;