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Windows用户级调试器(debugger)编写框架
这几天帮朋友做了个内存补丁,大致熟悉了一下Windows下用户级调试器(Debugger)程序编写的基本框架。做一个小小的总结,由于本人能力所限,这里只是根据MSDN的说明,给出一个大致的框架结构,还请高手批评指正。其实,要编写实际可用或是更加完善的程序,还需要学习掌握更多的技术,花费更多的努力! 我想对于Debugger不用多说什么了。我认为除了SoftIce之外,做得比较好的原创 2007-02-07 23:24:00 · 2773 阅读 · 2 评论 -
贴两个经典的排序算法
最近又在看数据结构,贴两个经典的排序算法,标准C++实现。快速排序:#includeusing namespace std;templatesize_t Partition(T a[],size_t low,size_t high){ T pivot=a[low]; while(low while(low=pivot) --high; a[low]=a[high]; while(原创 2007-10-06 19:26:00 · 714 阅读 · 0 评论