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转载 2020年中国音频产业生态发展分析
简介:2016年开始,中国音频市场已经进入自传统音频、数字音频之后的音频生态阶段,而2019年音频市场规模达到87.72亿元,相比2018年增长56.5%,增长主要得益于用户音频使用习惯...
2020-04-30 11:16:52 1487
转载 音视频面试基础题
编码原理为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?核心思想就是去除冗余信息:1)空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性2)时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相...
2020-04-29 08:44:45 9571 1
转载 Android 性能优化必知必会
做了这么久性能相关的工作,也接触了不少模块,说实话要做好性能这一块,真心不容易.为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂...
2020-04-29 08:44:45 856
转载 如何将ijkplayer引入AS工程中进行二次开发
前言ijkplayer作为业界最有名的播放器开源项目,理论上说可能很多方面都已经做得很优秀了。我们直接拿来用不就完事了吗?为什么还要进行二次开发,这不是自己给自己挖坑吗?本着只有更优没有...
2020-04-28 08:46:38 1347
原创 【音视频连载-010】第二季 FFmpeg 日志打印
公众号回复:OpenGL,领取学习资源大礼包音视频学习入门技术文章连载:技术开发故事会连载【音视频连载-001】基础学习篇-SDL 介绍以及工程配置【音视频连载-002】基础学习篇-SD...
2020-04-27 09:50:40 198
转载 从入门到进阶|如何基于WebRTC搭建一个视频会议
文|网易智慧企业流媒体服务器天团入门篇先请出我们今天的主角 - WebRTC,它是由谷歌推广的实时音视频技术栈,是音视频领域搜索热度最高的技术。它有多重身份,既是W3C的标准,也是一个开...
2020-04-16 09:00:00 1118
转载 五分钟用C++11实现Android系统的Handler机制
封面出自:板栗懒得很背景线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到。一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收。这种简单粗暴的方法不少读...
2020-04-15 09:00:00 643
转载 iOS中使用OpenGL 实现增高功能
公众号回复:OpenGL,领取学习资源大礼包作者:茉莉儿来源:https://www.jianshu.com/p/99ce551bb109功能效果 功能分析 功能:渲染一张传入的图片...
2020-04-07 09:00:00 556
原创 【每周一记-002】
公众号回复:OpenGL,领取学习资源大礼包又到了每周一记的环节。最近要调试 iOS 项目代码,XCode 用的特别频繁。话说工作至今快四年了,从实习开始就一直用 Mac 开发,见证了...
2020-04-05 22:08:34 88
原创 【音视频连载-009】第二季 FFmpeg 打造简易播放器
公众号回复:OpenGL,领取学习资源大礼包音视频学习入门技术文章连载:技术开发故事会连载【音视频连载-001】基础学习篇-SDL 介绍以及工程配置【音视频连载-002】基础学习篇-S...
2020-04-04 20:00:00 181
DroidPlugin Android 插件化的实现原理以及在 360 手机助手中的应用
2024-03-17
空空如也
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