Cocos Creator 实战
通过实战例子来学习 Cocos Creator
Bottle
出来混,迟早是要还的
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【Cocos Creator 实战】01 - 如何做一款简单的拼图游戏
文章目录前言什么是 Cocos Creator本篇文章的目的开发环境项目资源开搞思路项目概览核心代码效果总结知识点不足前言什么是 Cocos Creator以下内容引自 Cocos Creator 官网:Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图...原创 2019-09-11 11:25:18 · 55239 阅读 · 0 评论 -
【Cocos Creator 实战】02 - 给拼图游戏加上音乐和音效
文章目录概览开搞使用 AudioSource 播放(静态)使用 AudioEngine 播放(静态 + 动态)静态播放动态播放AudioSource 和 AudioEngine 的区别设置回调好了,书接上回,继续完善我们的拼图游戏。上一篇地址:https://blog.csdn.net/zhyl8157121/article/details/100727032概览来看看今天要做的内容:...原创 2019-09-16 11:02:01 · 53936 阅读 · 0 评论 -
【Cocos Creator 实战】03 - 如何「拿起」拼图游戏的每块图片
文章目录概览主要内容项目资源开搞什么是 zIndex关于 zIndex 的注意事项需求分析核心代码效果总结知识点下一步好了,书接上回,继续给我们的拼图游戏添枝加叶。上一篇地址:【Cocos Creator 实战】02 - 给拼图游戏加上音乐和音效概览主要内容来看看今天要做的内容:Cocos Creator 中如何设置节点的顺序(zIndex)什么是 zIndex,别着急,一会就说...原创 2019-09-16 16:24:48 · 52474 阅读 · 0 评论 -
【Cocos Creator 实战】04 - 如何给拼图加上吸附效果
继续继续。上一篇地址:【Cocos Creator 实战】03 - 如何「拿起」拼图游戏的每块图片概览主要内容来看看今天要做的内容:Cocos Creator 中坐标系的基本知识如何给拼图游戏加上吸附效果项目资源项目地址:https://github.com/BottleMan/Bottle-s-Jigsaw/tree/04_adsorption演示地址:点击前往推荐...原创 2020-07-01 16:22:45 · 49438 阅读 · 1 评论 -
【Cocos Creator 实战】05 - 如何判断拼图完成(胜利)
文章目录概览主要内容项目资源开搞胜利规则核心代码总结知识点下一步继续继续。上一篇地址:【Cocos Creator 实战】04 - 如何给拼图加上吸附效果概览主要内容来看看今天要做的内容:如何判断拼图游戏已经结束(胜利)来看看将要实现的效果:项目资源项目地址:https://github.com/BottleMan/Bottle-s-Jigsaw/tree/05_chec...原创 2019-09-20 09:56:48 · 51905 阅读 · 2 评论 -
【Cocos Creator 实战】06 - 如何给拼图游戏添加计时器
文章目录概览主要内容项目资源开搞项目结构字体如何控制节点的显示&隐藏如何设置节点的相对位置 & 自动大小 & 对齐策略如何防止节点的点击穿透如何倒计时总结知识点下一步继续继续。上一篇地址:【Cocos Creator 实战】05 - 如何判断拼图完成(胜利)概览主要内容来看看今天要做的内容:如何给拼图游戏加上计时器(timer)如何控制节点显示/隐藏Wid...原创 2019-10-11 11:26:20 · 51532 阅读 · 0 评论 -
【Cocos Creator 实战】07 - 如何让拼图回到原位(优化自动吸附规则)
文章目录概览主要内容项目资源开搞原理核心代码总结知识点下一步继续继续。上一篇地址:【Cocos Creator 实战】06 - 如何给拼图游戏添加计时器概览主要内容在上一篇结尾的时候,我们引用了以为同学的话:在拼图游戏中,如果几块拼图都重合在一个锚点,感觉会降低游戏体验。可是如何做到移动图片至已经存在图片的锚点时,将后来的图片弹到其他区域(也就是说有图片的锚点不能吸附新的图片)。这种...原创 2019-10-14 16:29:05 · 51388 阅读 · 2 评论 -
【Cocos Creator 实战】08 - 如何让拼图游戏暂停/继续
文章目录概览本期实现效果项目资源开搞需求分析项目结构场景修改按钮点击事件按钮点击动画核心代码总结知识点下一步继续丰富游戏内容哈。上一篇地址:【Cocos Creator 实战】07 - 如何让拼图回到原位(优化自动吸附规则)概览本期实现效果先看看我们今天想要实现的效果吧。项目资源项目地址:https://github.com/BottleMan/Bottle-s-Jigsaw/t...原创 2019-10-17 10:15:28 · 51745 阅读 · 1 评论