代码如下:
{
string str(c);
}
假设这段代码在一秒内执行了1000遍,那么string就发生了1000次的构造的析构,在构造和析构的时候要耗费大量的时间,使得代码效率一下子就降下来了。经过测试,在频繁执行的代码用c++的对象的时候执行时间要比直接用c的比如sprintf()多许多。
总结:
1. 频繁执行的代码就要考虑到效率
2. 在频繁执行的代码中,能用c简单处理的尽量用c的方法处理,而不是用c++的对象,因为要发生构造和析构
3. 在频繁执行的代码中,尽量用宏或内联函数去调用函数,这样可以降低函数调用的时间和费用
4. 频繁执行的代码中,做打印调试的语句尽量要少,因为这些打印调试语句会占用很多资源