【技术指南】了解网红OSPF协议及邻居、邻接关系

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  1. 为什么需要OSPF?

因为RIP在大型网络中使用面临了一些问题:

  • 逐条收敛:收敛慢,故障恢复时间长

  • 传闻路由更新机制:缺少对全局网络拓扑的了解

  • 最多有效跳数为15:环形组网中,使远端路由不可达

  • 以“跳数”为度量:存在选择次优路径的风险

OSPF解决了这些问题:

  • 收敛慢,故障恢复时间长——“收到更新->计算路由->发送更新” 改为“收到更新->发送更新->计算路由”

  • 缺少对全局网络拓扑的了解——路由器基于拓扑信息,独立计算路由

  • 最多有效跳数为15——不限定跳数

  • 存在选择次优路径的风险——将链路带宽作为选路参考值

  2.OSPF是什么?

一种基于链路状态(路由器接口状态)的动态路由协议。路由信息传递与路由计算分离,

基于SPF算法,以“累计链路开销”作为选路参考值。

   3. OSPF工作过程?

第一步:建立邻居;

第二步:同步LSDB;

第三步:计算最优路由。

 

 

 

4.OSPF五种交换报文?

 

  5.OSPF的7种状态?

(1)Down:这是邻居的初始状态,表示没有从邻居收到任何信息。在NBMA网络上,此状态下仍然可以向静态配置的邻居发送Hello报文,发送间隔为PollInterval,通常和Router DeadInterval间隔相同。

(2)Init:在此状态下,路由器已经从邻居收到了Hello报文,但是自己不在所收到的Hello报文的邻居列表中,表示尚未与邻居建立双向通信关系。在此状态下的邻居要被包含在自己所发送的Hello报文的邻居列表中。

(3)2-Way:在此状态下,双向通信已经建立,但是没有与邻居建立邻接关系。这是建立邻接关系以前的最高级状态。

(4)ExStart:这是形成邻接关系的第一个步骤,邻居状态变成此状态以后,路由器开始向邻居发送DD报文。主从关系是在此状态下形成的;初始DD序列号是在此状态下决定的。在此状态下发送的DD报文不包含链路状态描述。

(5)Exchange:此状态下路由器相互发送包含链路状态信息摘要的DD报文,描述本地LSDB的内容。

(6)Loading:相互发送LS Request报文请求LSA,发送LS Update通告LSA。

(7)Full:两台路由器的LSDB已经同步。

 

  6.OSPF邻居建立过程?

 

   7.同步LSDB过程(邻接关系建立)?

 

   8.OSPF网络类型?

P2P网络:仅两台路由互连。支持广播、组播。不选举DR

广播型网络:两台或两台以上的路由器通过共享介质互连。支持广播、组播。选举DR

NBMA网络:两台或两台以上路由器通过VC互连。不支持广播、组播。选举DR

P2MP网络:多个点到点网络的集合。支持广播、组播。选举DR

  9.OSPF的DR/BDR怎么选举?

选举规则:DR/BDR的选举是基于接口:先比较接口优先级,再比较RID

  10.OSPF选举DR有什么用?

将选举出来的DR充当一个中间节点,网络中的设备将LSA发往DR,而不需要全网转发。

  11.OSPF的邻居关系与邻接关系?

邻居关系:路由器之间交换hello报文后,未同步LSDB

邻接关系:同步LSDB后

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