J2ME Polish之Pro.J2ME.Polish.Open.Source.Wireless.Java.Tools.Suite一书总结(一)

 本人学习Pro.J2ME.Polish.Open.Source.Wireless.Java.Tools.Suite这本书的中文总结。

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Chapter 11 Game Programming with J2ME Polish

看过这章的概要之后,觉得这章其实对于现在的开发没有太大作用。因为此书写于2005年,那是MIDP2.0刚刚推出不就,市场上大部分的手机只支持MIDP1.0标准,所以使用J2ME Polish 的game engine来将MIDP2.0平台上的游戏porting到MIDP1.0的手机上是很重要的。但是现在都2008年了,市面上的大部分手机都是MIDP2.0,所以看似没什么太大的作用。

既然开始看了,还是坚持下来吧,毕竟可以学习英语嘛。而且MIDP3.0标准就快出来了,说不定到时候可以使用这个思路来将MIDP3.0的Game porting到MIDP2.0上呢。

 本章主要讲述:

在MIDP1.0平台上利用J2ME Polish的Game Engine来使用MIDP2.0的Game API进行编程。

使用预处理命令来优化J2ME Polish的Game Engine。

解决MIDP1.0平台上使用的Game Engine的局限。

使用生产商定制的库将MIDP2.0的游戏Porting 到MIDP1.0平台。

 

J2ME Polish的Game Engine的使用方法:其实使用方法很简单,只要修改简单的几行code就OK了

不要使用类的全名,如public class MyGameCanvas extends javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas

而是使用 import 语句。例如上述例子可以写成:

import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;
public class MyGameCanvas
extends GameCanvas

这就完成了,如此简单。

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