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原创 三分钟入门图形学
三分钟入门图形学为什么写这篇文章?主要是为了梳理图形学相关知识之间的联系!什么是图形学?图形学:合成与操作视觉信息的学科图形学包括四个方面内容:光栅化、几何、光线追踪、动画仿真图形学要做的事主要是渲染。渲染就是把3D的物体变为屏幕上2D的图像,说得通俗点,就是给物体进行拍照。渲染分为实时渲染和离线渲染。如何进行渲染?或者说,如何进行拍照?要回答这个问题,需要先学一系列知识点。第一个知识点:变换为什么要学习变换?因为模型变换和观测变换涉及到这个!为什么要学模型变换和观测变换?因为
2021-04-27 17:30:20
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空空如也
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