黑马程序员-JAVA对象封装构造


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面向对象

定义

以前学过C语言,现在学习JAVA语言,它俩是不同的语言,C语言是面向过程的,而JAVA是面想对象的语言,在JAVA中任何程序都是通过对象实现的,程序里将功能封装成对象,让对象调用这些功能,这种思想将数据作为第一位,而方法作为其次。


如何理解面向对象

a,面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想

b,面向过程强调的是功能行为

c,面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,面向对象是基于面向过程的

面向对象特点:

1,将复杂事情简单化
2,面向对象将以前的过程中的执行者,变成指挥者
3,面向对象这种思想是符合人们思考习惯的一种思想
在以后的开发中,其实就是找对象使用,没有对象就创建一个对象,找对象,建立对象使用对象,维护对象的关系

面向对象的三大特征:

封装,继承,多态

类与对象

类的定义,生活中描述事物无非就是描述事物属性和行为
属性:对用类中的成员变量.行为:对应类中的事物行为
类与对象可以理解为类就是图纸,而对象就是根据图纸构造的事物

成员变量和局部变量的区别

定义的位置:
成员变量直接定义在类中,在整个类中都可以被访问。
局部变量只定义在局部范围内,如定义在方法中,参数上,语句中。
作用范围:
成员变量作用于整个类中。有默认初始化值。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。作用范围结束,变量空间会自动释放。没有默认初始化值。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。存在于对象所在的堆内存中。因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
class Car //对Car这类事物进行描述  
{  
    //描述颜色  
    String color = "红色";  
    //描述轮胎数  
    int num = 4;  
    //运行行为。  
    void run()  
    {  
        System.out.println(color+".."+num);  
    }  
}  
class  CarDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //生产汽车。在java中通过new操作符来完成。  
        //其实就是在堆内存产生一个实体。  
    Car c = new Car();//建立对象  
//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。  
        //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员  
        c.color = "blue";//对对象的属性进行修改  
        c.run();//使用对象的功能  
        Car c1 = new Car();  
        c1.run();//red 4;  
//      Car c = new Car();  
//      c.num = 5;  
        /* 
        new Car().num = 5; 
        new Car().color = "blue"; 
        new Car().run(); 
        Car c = new Car(); 
        c.run(); 
        c.num = 4; 
        new Car().run(); 
        */  
        Car q = new Car();  
        show(q);  
        //show(new Car());  
    }  
    //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。  
    public static void show(Car c)  
    {  
        c.num = 3;  
        c.color = "black";  
        c.run();  
    }  
}  


类的封装

封装是之通过隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
优点:便于使用,提高复用性,安全

private(私有)关键字

用于修饰类中的成员(成员变量和成员方法),只在本类中有效
私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问
class Person  
{  
    private int age;  
// 将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。  
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。  
    public void setAge(int a)  
    {  
//之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。  
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。  
        if(a>0 && a<130)  
        {  
            age = a;  
            speak();  
        }  
        else  
            System.out.println("feifa age");  
    }  
    public int getAge()  
    {  
        return age;  
    }  
    private void speak()  
    {  
        System.out.println("age="+age);  
    }  
}  
  
class PersonDemo  
{  
    public static void  main(String[] args)  
    {  
        Person p = new Person();  
        //p.age = -20;  
        p.setAge(-40);  
        p.speak();    
}  
}  

构造函数

构造函数是用于对象进行初始化的
特点:该函数的名称和所在类的名称相同,不需要定义返回值类型,该函数没有具体的返回值。不可以写return语句
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。为了方便该类创建对象,完成初始化。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。
记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。对象一建立就会调用与之对应的构造函数
构造函数与一般函数的区别:
构造函数是在对象创建时就被调用。用于给对象初始化。而且初始化动作只执行一次。
而一般方法是对象创建后,需要调用才执行,给对象添加对象具备的功能。可以被该对象调用多次。

构造代码块和构造函数有什么区别?
构造代码块:是给所有的对象进行统一初始化,
构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
class Person  
{  
    private String name;  
    private int age;  
    {  
        cry();//让所有的对象都具备哭的功能  
    }  
    Person()  
    {  
        System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);  
    }  
    Person(String n)//构造函数的重载  
    {  
        name = n;  
        System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);  
        cry();  
    }  
    public void setName(String n)  
    {  
        name  = n;  
    }  
    public String getName()  
    {  
        return name;  
    }  
    Person(String n,int a)  
    {  
        name = n;  
        age = a;  
        System.out.println("C: name="+name+",,age="+age);  
        //cry();  
    }  
    public void cry()  
    {  
        System.out.println("cry......");  
    }  
}  
class  PersonDemo2  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        Person p1 = new Person();  
        Person p2 = new Person("lisi");  
    System.out.println(p2.getName());     
    }  
}  
创建对象时内存中都做了什么?
1:先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5:对空间中的属性进行显示初始化。
6:进行实体的构造代码块初始化。
7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()
8:将首地址赋值给p,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

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