方向数组的原理与用法

方向数组

1、原理

一个点的8个不同方向的,经常用于搜索、矩阵之类的例题。

(1,1)(1,2)(1,3)
(2, 1)(2,2)(2,3)
(3, 1)(3,2)(3,3)

比如我们将(2,2)表示为当前点,那么向8个方向的变化就是

(x - 1, y - 1)(x - 1, y)(x - 1, y + 1)
(x, y - 1)(x, y)(x, y + 1)
( x + 1, y - 1)(x + 1, y)(x + 1, y + 1)

方向的变化可以分别表示为如下表

左上角(-1, -1)正上方(-1 , 0)右上方(-1, 1)
正左方向(0 , -1)(x, y)正右边(0, 1)
左下角(1, - 1)正下方(1, 0)右下方(1, 1)

2、使用方法

  1. 定义一维数组

    int dirx[8] = {-1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1}; //横坐标方向, 上、右上、右、右下、下、左下、左、左上, 你可以按照自己的顺序写方向
    int diry[8] = {0, 1, 1, 1, 0 ,-1, -1 , -1};
    
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        int t = num[x][y];//当前的点
        int nx = x + dirx[i] * l; //l为这个方向上需要移动的步长
        int n = y + diry[i] * l;
    }
    
    
  2. 定义二维数组

int dir[8][2] = {-1, 0, -1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, -1, 0, -1, -1, -1};
for (int i = 0 ; i < 8; i++) {
   int t = num[x][y];
   int nx = x + dir[i][0] * l; //横坐标方向的下标是0, 比如 dir[2][0]表示右边方向的横坐标,就相当于一维数组中的dirx[2]
   int ny = y + dir[i][1] * l; //同理, y的下标是1
}

3、例题

在这里插入图片描述

注意点:

  • 注意边界,需要判断是否越界,我们可以将数组开大点,在(5,5)的位置开始储存,那么我们的数据外面有0包裹着,这样子解决这问题,也可以判断边界是否越界啦
  • 比如图片中的标红的26,往右下方向的搜寻的乘积和标红点14往左上方向的乘积是一样的,会出现重复的问题,所以我们只需要定义四个方向就可以了
#include<iostream>
using namespace std;

int num[30][30], ans;
int dirx[4] = {-1, 0, 1, 1 };//右上,右,右下,下四个方向
int diry[4] = {1, 1, 1, 0};

int main() {
    for (int i = 5; i < 25; i++) { //从num[5][5]位置开始存,外围包含了0,就不会出现越界问题了
        for (int j = 5; j < 25; j++) {
            cin >> num[i][j];
        }
    }
    for (int i =5; i < 25; i++) {
        for (int j = 5; j < 25; j++) {
            for (int k = 0; k < 4; k++) {//4个方向分别遍历, k的取值,0表示右上方向(第一个方向), 1表示右边,2表示右下,3表示下
                int t = num[i][j];//当前的所在的点的位置
                for (int l = 1; l < 4; l++) { //需要移动的步长
                    int x = i + dirx[k] * l;
                    int y = j + diry[k] * l;
                    t *= num[x][y];
                }
                ans = max(ans, t);
            }
        }
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}

写于2021-07-8

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