安卓内存教程技术交流(三) 安卓触发寻路call实现

这篇博客介绍了如何在安卓平台上通过内存修改技术实现触发寻路call,适用于部分游戏。内容涉及到C语言注入和坐标校验,原理是修改目的地坐标并触发相应事件call,以实现角色的任意寻路。

按键(安卓版本)支持安卓内存,实现触发寻路call,这个只适合部分游戏,当然你如果懂C语言也可以直接注入安卓call 的。有朋友直接修改坐标x,y,z,这种当然没有效果了,现在的游戏都是有校验的。

原理:部分游戏修改目的地坐标,注意了是目的地坐标+touch随意触发事件call(或者自己逆向触发id修改),就可以寻路到任何地方。 下面是代码实现方案!**

技术Q  :  578052137  群:670956672
Dim 当前应用包名
当前应用包名 = sys.GetFront()
TracePrint 当前应用包名
'以下是以"比武招亲(武林萌主)游戏为例子,通过搜索内存返回的结果进行偏移读取人物信息面板里的等级、经验等xx"
Dim addr = "0x02fffffff"

Dim tb1 = {
   
   "lv":73}
Dim tb2 = {
   
   "lv":32,"offset":16}
Dim tb3 = {
   
   "lv":1,"offset":4}
Dim tb4 = {
   
   "lv":1,"offset":4}
Dim tb5 = {
   
   "lv":2139095039,"offset":4}
Dim tb = {
   
   tb1, tb2,tb3,tb4,tb5}
Dim t = TickCount()
Dim A = Sys.MemorySearch(当前应用包名, True,addr, tb,<
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