translate位移动画

Translate动画是非常好理解,就是定义一个开始的位置和一个结束位置,定义移动时间,然后就能自动产生移动动画。

比如定义一个上下进出动画。效果图如下:



动画定义文件

退出动画:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="150"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
    <translate
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="-80%p" />
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0" />
</set>


进入动画:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="150"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
    <translate
        android:fromYDelta="80%p"
        android:toYDelta="0" />
    <alpha
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0" />
</set>


translate的几个重要的属性

android:interpolator加速器,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等。对应     值如下:

@android:anim/accelerate_interpolator 越来越快

@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢

@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速

@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:先后退一小步,到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点

@android:anim/cycle_interpolator:用指定的循环数,重复播放动画

@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。

android:duration: 动画运行时间,定义在多长时间(ms)内完成动画

android:startOffset延迟一定时间后运行动画


fromXDeltaX轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素,加上p表示以父层view为参照

toXDeltaX轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素,加上p表示以父层view为参照

fromYDeltaY轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素,加上p表示以父层view为参照

toYDeltaY轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素,加上p表示以父层view为参照


android:fromAlpha:设置动画起始透明度,1.0表示完全不透明,0.0表示完全透明

android:toAlpha:设置动画结束透明度,1.0表示完全不透明,0.0表示完全透明

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