android屏幕分辨率及自动匹配相关

本文介绍了Android屏幕分辨率的适配策略,包括px和dp的转换公式,并提供了相关转换方法。讨论了不同屏幕密度的资源目录(ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi等)以及布局尺寸(small, normal, large, xlarge)的设置。同时强调了在布局文件中使用wrap_content, fill_parent, dp和sp的重要性,以及避免使用AbsoluteLayout和确保为不同密度设备提供适配资源的必要性。" 132904933,19687574,Matlab实现非支配排序遗传算法,"['遗传算法', '多目标优化', 'Matlab实现', '非支配排序', '适应度函数']
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 当android屏幕密度为160(1英寸上有160个像素点)时:1dp=1px
    1. pixs =dips * (densityDpi/160)

    2. dips=(pixs*160)/densityDpi

    3. public static int dip2px(Context context, float dip){   
              final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;   
              return (int)(dip * scale + 0.5f);   
      }   
      public static int px2dip(Context context, float px){   
              final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;   
              return (int)(px / scale + 0.5f);   
      }   
      

  2. drawable-
    1. 文件夹  -->  屏幕密度
    2. ldpi  --> 120
    3. mdpi -->  160
    4. hdpi  -->  240
    5. xhdpi  -->  320
  3. WVGAHVGA QVGA
    1. VGA(Video Graphics Array),显示标准为640*480分辨率
    2. WVGA(Wide VGA):480*800
    3. HVGA(Half VGA):320*480
    4. QVGA(Quarer VGA):240*320
  4. drawable-  -->  分辨率(系统会根据机器的分辨率到这几个文件夹找对应的图片资源)
    1. ldpi  -->  QVGA(240*320)
    2. mdp
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