Python游戏开发,pygame模块,Python实现记忆翻牌小游戏

本文介绍了如何利用Python的pygame模块开发一款记忆翻牌游戏。游戏目标是匹配16张包含8种不同图像的卡片,考验玩家的记忆力。文章涵盖了环境搭建、原理简介、游戏逻辑实现,包括背景音乐播放、界面初始化、卡片显示、游戏规则以及响应鼠标点击的代码逻辑。完整源代码可在作者主页获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

用python自带的tkinter包写一个记忆翻牌小游戏呗。让我们愉快地开始吧~

image

开发工具

Python版本: 3.7.4

相关模块:

pygame模块;

tkinter模块;

pillow模块;

以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

ok,这里我们还是来简单介绍一下游戏的实现原理吧。最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的python提高,最重要的是不怕吃苦,建议你可以价位♥(同音):762459510 ,那个真的很不错,很多人进步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~

首先,我们还是借助pygame来播放一首我们喜欢的背景音乐吧:

'''播放背景音乐'''
def playbgm(self):
    pygame.init()
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIOPATHS['bgm'])
    pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)

然后,我们初始化一下tkinter的主界面:

# 主界面句柄
self.root = Tk()
self.root.wm_title('Flip Card by Memory —— python工程狮')

并在主界面上显示16张未被翻面的卡片:

# 游戏界面中的卡片字典
self.game_matrix = {}
# 背景图像
self.blank_image = PhotoImage(data=cfg.IMAGEPATHS['blank'])
# 卡片背面
self.cards_back_image = PhotoImage(data=cfg.IMAGEPATHS['cards_back'])
# 所有卡片的索引
cards_list = list(range(8)) + list(range(8))
random.shuffle(cards_list)
# 在界面上显示所有卡片的背面
for r in range(4):
    for c in range(4):
        position = f'{r}_{c}'
        self.game_matrix[position] = Label(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值