延时队列前提
定时关闭空闲连接:服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。
定时清除额外缓存:缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。
实现任务超时处理:在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求。
应用在session超时管理:网络应答通讯协议的请求超时处理。
痛点方案机制
一种比较暴力的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查。这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存在效率问题。
而且做不到按超时的时间顺序处理。 这场景,使用DelayQueue最适合了。
DelayQueue是java.util.concurrent中提供的一个很有意思的类。很巧妙,非常棒!但是java doc和Java SE 5.0的source中都没有Sample。我最初在阅读ScheduledThreadPoolExecutor源码时,发现DelayQueue的妙用。
本文将会对DelayQueue做一个介绍,然后列举应用场景。并且提供一个Delayed接口的实现和Sample代码。
DelayQueue是一个BlockingQueue,其特化的参数是Delayed。
Delayed扩展了Comparable接口,比较的基准为延时的时间值,Delayed接口的实现类getDelay的返回值应为固定值(final)。
DelayQueue内部是使用PriorityQueue实现的。
DelayQueue = BlockingQueue + PriorityQueue + Delayed
DelayQueue的关键元素BlockingQueue、PriorityQueue、Delayed。可以这么说,DelayQueue是一个使用优先队列(PriorityQueue)实现的BlockingQueue,优先队列的比较基准值是时间。
基本定义如下
public interface Comparable {
public int compareTo(T o);
}
public interface Delayed extends Comparable {
long getDelay(TimeUnit unit);
}
public class DelayQueue implements BlockingQueue {
private final PriorityQueue q = new PriorityQueue();
}
DelayQueue内部的实现使用了一个优先队列。当调用DelayQueue的offer方法时,把Delayed对象加入到优先队列q中。如下:
public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
E first = q.peek();
q.offer(e);
if (first == null || e.compareTo(first) < 0)
available.signalAll();