使用CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore这三个线程同步器类可以大大减少在Java并发编程中使用wait、norify、join等来实现线程同步的代码量并保证正确性。同时这三个类的使用也各有区别,接下来进行一一介绍。
CountDownLatch
CountDownLatch经典场景是一个主线程等待多个子线程执行完毕再进行汇总的场景。他的内部维护一个计数器来控制线程同步(实际上是使用AQS来存放计数器的值)。
首先在初始化CountDownLatch时我们设置计数器的值,线程调用await方法后当前线程会被放入AQS的阻塞队列等待计数器的值为0再返回,当多个线程调用countdown方法时实际是原子性递减计数器。
import java.util.concurrent.*;
public class Main1 {
public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程1正在执行");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程1执行完毕");
countDownLatch.countDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程2正在执行");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程2执行完毕");
countDownLatch.countDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("两个线程都已经执行完毕");
executorService.shutdown();
}
}
运行结果:
CyclicBarrier
CyclicBarrier 和 CountdownLatch 的一个区别是,CyclicBarrier 的计数器通过调用 reset() 方法可以循环使用,所以它才叫做循环屏障。当所有等待线程执行完毕后它可以重置CyclicBarrier的状态并进行重用。
它的使用场景是多个线程互相等待。
在初始化 CyclicBarrier时需要两个参数,第一个是计数值,当调用await方法阻塞的线程数到达计数值时这些线程会冲破屏障继续执行;第二个参数值是一个Runnable任务,它将会在线程冲破屏障时被执行。
import java.util.concurrent.*;
public class Main1 {
public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("一个阶段执行完毕...");
}
});
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程1正在执行第一阶段");
Thread.sleep(2000);
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程1正在执行第二阶段");
Thread.sleep(2000);
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程2正在执行第一阶段");
Thread.sleep(2000);
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程2正在执行第二阶段");
Thread.sleep(2000);
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
executorService.shutdown();
}
}
运行结果:
Semaphore
Semaphore 类似于操作系统中的信号量,可以控制对互斥资源的访问线程数。
在初始化时我们可以设定一个初始值,调用release方法会递增计数器的值,而当调用acquire(permits)会去获取permits个计数器的值(默认无参时为1),若不够,当前线程会被阻塞直到有足够计数器的值被获取。
public class Main1 {
public static Semaphore semaphore = new Semaphore(0);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程1正在执行");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程1执行完毕");
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程2正在执行");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程2执行完毕");
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
try {
semaphore.acquire(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("两个线程都已经执行完毕");
executorService.shutdown();
}
}
运行结果: