ADT与OOP中的等价性

一:等价关系
ADT是对数据的抽象,体现为一组对数据的操作。
抽象函数AF:内部表示->抽象表示
ADT上的等价性是基于AF定义的
关系等价性
1.自反
2.对称
3.传递
二:不可变类型的等价性
1.用观察的方法定义等价性
占在外部观察者的角度,对两个对象调用任何相同的操作,得到的结果一样,则认为两个对象等价。
例: 观察法判断等价
判断等价
分析:外部只能通过getlength得到数据秒数,故d1、d3、d4等价。

三:= = 和.equals比较
1. = = 比较两个引用是否指向内存中相同的存储地点,同,则相等。
2. .equals 为自定义ADT是重写object的euals而来,比较的是两个对象是否具有等价性
四:实现.equals
例子
分析:d1、d2传入对象具有等价性,故,true。
d1为Duration类,o2为Objects类,调用参数为Object that版本,使用等于号比较两者,两者所处存储位置不同,故不相等。
一种好的实现方式:
好的实现方式
分析:重写了默认的Object类的.equals方法,首利用instanceof判断是否为Duration的实例,是进行下一步getlength值的判断。
A instanceof B:双目运算符,判断A是否为B的实例对象、是否为B的接口实现类、是否为直接子类或间接子类
A为null返回false
为动态检查
不应再处.equals方法外使用
五:重写equals方法的一般约定
1.满足等价关系
2.多次调用返回结果相等,除非被修改
3.x.equals(null)返回值为false
4.相等对象,hashCode( )产生的结果必须一致
5.重写equals必须重写hashCode
重写Hashcod例子:
hashcod
六:可变类型的等价性
1.观察等价性:在不改变状态情况下,两个可变类型对象看起来一致
2.行为等价性:调用对象的任何方法都展示出一致的结果
3.如果某个mutable的对象包含在Set 集合类中,当其发生改变后,集合类的行为不确定
4.对可变类型,实现行为等价性即可,也就是说,只有指向同样内存空间的objects,才是相等的。所以对可变类型来说,无需重写这两个函数,直接继承Object的两个方法即可。如果一定要判断两个可变对象看起来是否一致,最好定义一个新的方法。
5.Clone()in object
clone
七:自动装箱
自动装箱

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