Qt实现串口通信(C++实现串口通信小助手)---串口收发及串口数据解码、串口通信模拟器。

本文详细介绍了如何使用Qt进行串口通信,包括串口通信的基本概念、参数含义,以及在Qt中实现串口通信的步骤。文章还涉及了解码和发报模拟器的实现,提供了Qt串口通信的完整代码示例,有助于开发者进行串口通信应用的开发和测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                                                     Qt实现串口通信示例

前言:以下串口通信示例,参考了现有网上前辈们的资源,最后结合部分个人的思想,所以下述博客会将实现的原理及代码的案例进行公开。

这里我们先上效果图:

一、串口通信简介

串口通信是上下位机进行通信的一种常用的通信协议,大部分单片机中都有一到多个串口资源经过简单的配置就可以实现上下位机的通信,下图是串口通信协议中的一种形式。如果你不是用硬件描述语言去实现一个串口,这部分了解下即可。常用的是8位数据位加起始位加停止位,因此串口是只能发送0-255区间的数据。因此想要发送int或者float型的数据需要按高地位或者到内存中取出数据来发送,此时就需要通信协议来确保数据的准确性,接下来将依次进行介绍。

二、串口通信各参数的含义

了解完串口通信的大致含义,我们再编程时候比较关心的还是串口通信中波特率、奇偶校验、数据位以及停止位的含义。下面我们引用一位前辈作出的解释,有关本文中涉及到的引用会在本文最后附上原创的出处,为了美观,不在相应的地方附上版权声明了。

简介

串口是一种非常通用的设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus(USB)混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。
典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:
波特率

这是一个衡量符号传输速率的参数。它表示每秒钟传送的符号的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个符号。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率,例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。
数据位

这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、6、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。
停止位

用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。
奇偶校验位

在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位为1,这样就有3个逻辑高位。高位和低位不是真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。
2.补充

比特率
在数字信道中,比特率是数字信号的传输速率,它用单位时间内传输的二进制代码的有效位(bit)数来表示,其单位为每秒比特数bit/s(bps)、每秒千比特数(Kbps)或每秒兆比特数(Mbps)来表示(此处K和M分别为1000和1000000,而不是涉及计算机存储器容量时的1024和1048576)。
波特率
波特率指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变次数来表示,其单位为波特(Baud)。 波特率与比特率的关系为:比特率=波特率X单个调制状态对应的二进制位数。
显然,两相调制(单个调制状态对应1个二进制位)的比特率等于波特率;四相调制(单个调制状态对应2个二进制位)的比特率为波特率的两倍;八相调制(单个调制状态对应3个二进制位)的比特率为波特率的三倍;依次类推。
RS232是要用在近距离传输上最大距离为30M
RS485用在长距离传输最大距离1200M

三、Qt中的串口通信

qt中集成了QSerialport类,可以直接使用该类实现串口通信。这部分内容看到网上有的说在建立工程的时候要选择Qt Project  Setting ,不过我在使用Qt5.12建立工程的时候仍然按照普通项目工程建立(这里不再额外叙述怎么New 一个Project了),如果Qt版本低的话,工程失败情况下可以另行找工程建立方法。

在qt中使用串口通信仍然比较简单,只需要在.pro文件中加入下述代码就完成了。

QT       += core gui serialport

然后在工程的头文件中引用相关的头文件。

#include <QtSerialPort/QSerialPort>
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>

接着在类中将串口类进行实例化。

    QSerialPort *serialPort;

以上的过程,我们就已经准备好了串口通信所需要的必要条件,接下来要使用串口通信,少不了的要对串口实例化的对象进行参数的设定,下面我们对串口进行初始化。

void Serial_port::InitPort()
{
    const auto infos = QSerialPortInfo::availablePorts();
    for(const QSerialPortInfo &info : infos)
    {
        QSerialPort serial;
        serial.setPort(info);
        if(serial.open(QIODevice::ReadWrite))
        {
            ui->PortBox->addItem(info.portName());
            serial.close();
        }
    }
    QStringList baudList;   //波特率
    QStringList parityList; //校验位
    QStringList dataBitsList;   //数据位
    QStringList stopBitsList;   //停止位
    // 波特率    //波特率默认选择下拉第三项:9600
    baudList<<"1200"<<"2400"<<"4800"<<"9600"
           <<"14400"<<"19200"<<"38400"<<"56000"
          <<"57600"<<"115200";
    ui->BaudBox->addItems(baudList);
    ui->BaudBox->setCurrentIndex(3);
    // 校验      //校验默认选择无
    parityList<<"无"<<"奇"<<"偶";
    ui->ParityBox->addItems(parityList);
    ui->ParityBox->setCurrentIndex(0);
    // 数据位      //数据位默认选择8位
    dataBitsList<<"5"<<"6"<<"7"<<"8";
    ui->DataBox->addItems(dataBitsList);
    ui->DataBox->setCurrentIndex(3);
    // 停止位      //停止位默认选择1位
    stopBitsList<<"1"<<"2";
    ui->StopBox->addItems(stopBitsList);
    ui->StopBox->setCurrentIndex(0);
}

其中初始化函数 中首先获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件。相应的波特率等也是赋予选择控件相应的值。setCurrentIndex()是给控件设定默认下拉项的index。

经过对串口对象指针的初始化,就已经完成串口通信所要求的各参数配置,一个完整的通信当然也少不了串口的收数了,下面给出串口数据的收报函数。

void Serial_port::readData()
{
    QByteArray buf;
    if (serialPort){

    buf = serialPort->readAll();

    if (!buf.isEmpty())
    {

        receBytes += buf.size();
        QString redata = QString("received:%1").arg(QString::number(receBytes));
        ui->sendlabel->set
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