IO流

IO模型

阻塞IO模型

  最传统的一种IO模型,即在读写数据过程中会发生阻塞现象。当用户线程发出IO请求之后,内核会查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程会处于阻塞状态,用户线程交出CPU。当数据就绪后,内核会将数据拷贝到用户线程,并返回结果给用户线程,用户线程解除阻塞状态。典型的阻塞IO模型的例子为:data = socket.read();如果数据没有就绪,就一直阻塞在read方法。

非阻塞IO模型

  当用户线程发起一个read操作后,并需要等待,而是马上得到一个结果。如果结果是一个error时,他就知道数据还没有准备好,于是他可以再次发起一个read操作,一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到用户线程,然后返回。事实上,再非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否准备就绪,也就是说非阻塞线程IO不会交出CPU,而会一直占用CPU,导致CPU占用率非常高。

多路复用IO模型

  多路复用IO模型是目前使用的比较多的模型。Java NIO实际上就是多路复用IO模型。在多路复用IO模型中,会有一个线程不断去轮询多个socket 的状态,只有当socket 真正有读写事件时,才真正调用实际的IO 读写操作。因为在多路复用IO 模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程,并且只有在真正有socket 读写事件进行时,才会使用IO 资源,所以它大大减少了资源占用。在Java NIO 中,是通过selector.select()去查询每个通道是否有到达事件,如果没有事件,则一直阻塞在那里,因此这种方式会导致用户线程的阻塞。多路复用IO 模式,通过一个线程就可以管理多个socket,只有当socket 真正有读写事件发生才会占用资源来进行实际的读写操作。因此,多路复用IO 比较适合连接数比较多的情况。
  不过要注意的是,多路复用IO 模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应。因此对于多路复用IO 模型来说,一旦事件响应体很大,那么就会导致后续的事件迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询。

信号驱动IO模型

  在信号驱动IO 模型中,当用户线程发起一个IO 请求操作,会给对应的socket 注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO 读写操作来进行实际的IO 请求操作。

异步IO模型

  异步IO 模型才是最理想的IO 模型,在异步IO 模型中,当用户线程发起read 操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从内核的角度,当它受到一个asynchronous read 之后,它会立刻返回,说明read 请求已经成功发起了,因此不会对用户线程产生任何block。然后,内核会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户线程,当这一切都完成之后,内核会给用户线程发送一个信号,告诉它read 操作完成了。也就说用户线程完全不需要实际的整个IO 操作是如何进行的,只需要先发起一个请求,当接收内核返回的成功信号时表示IO 操作已经完成,可以直接去使用数据了。
  也就说在异步IO 模型中,IO 操作的两个阶段都不会阻塞用户线程,这两个阶段都是由核自动完成,然后发送一个信号告知用户线程操作已完成。用户线程中不需要再次调用IO 函数进行具体的读写。这点是和信号驱动模型有所不同的,在信号驱动模型中,当用户线程接收到信号表示数据已经就绪,然后需要用户线程调用IO 函数进行实际的读写操作;而在异步IO 模型中,收到信号表示IO 操作已经完成,不需要再在用户线程中调用IO 函数进行实际的读写操作。

字符流的由来

  字节流读取文字字节数据后,不直接进行操作而是先查指定的编码表,获取对应的文字。再对这个文字进行操作。简单讲:字节流+编码表。

字节流的两个顶层抽象基类
  1. InputStream
  2. OutputStream
字符流的两个顶层抽象基类
  1. Reader
  2. Writer
    这些体系的子类都以父类名作为后缀,而且,子类名的前缀就是该对象的功能。
将一些文字存储到硬盘中的一个文件中

  记住:如果要操作文字数据,优先考虑字符流。而且要将数据从内存写到硬盘上,要使用字符流中的输出流——Writer。
硬盘的数据基本体现是文件,希望可以找到一个可以操作文件的Writer,最终找到了FileWriter。

读取一个文本文件。将读取到的字符打印到控制台。

  同上,找到FileReader。

流的操作规律

想要知道开发时需要使用哪个对象,需要明确以下四点:

  1. 明确源和目的(汇)。
     源:InputStream Reader
     目的:OutputStream Writer
  2. 明确数据是否是纯文本数据。
     源:是纯文本:Reader
       否:InputStream
     目的:是纯文本:Writer
       否:OutputStream
    到这里,就可以明确需求中需要使用哪个体系。
  3. 明确具体的设备。
     源设备
      硬盘:File
      键盘:System.in
      内存:数组
      网络:Socket流
     目的设备
      硬盘:File
      控制台:System.out
      内存:数组
      网络:Socket流
  4. 明确是否需要其他额外功能。
    1)是否需要高效(缓冲区):
       是:加上Buffer。
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