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变量的命名规则:
- 必须以“字母”、“_”或者“@”符号开头,以其他符号开头会被报错
- 后面可以跟任意字母、数字、下划线
注:1)变量名不要与C#系统中的关键字重复
2)在C#中,大小写是敏感的,int age;和 int Age; 是两个不同的变量。
3)定义变量时,变量名要有意义,这样方便他人理解程序代码,提高代码的可读性。
命名规范:
驼峰命名法:除了第一个单词的首字母外,变量名中的其他单词的首字母需得大写。可用在本地变量和方法参数上。
例如:int myInt;
Pascal命名:变量中的每个单词的首字母都大写。可以用在类名和成员属性上
例如:string HomeTown;