事件高级(javascript-注册事件-删除事件-DOM事件流-事件对象-事件冒泡-事件委托-鼠标事件-键盘事件-模拟京东按键输入内容案例)

事件高级

▲1.注册事件(绑定事件)

1.1注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式
  • 利用 on 开头的事件 onclick
  • <button onclick=“alert('hi~')”></button>
  • btn.onclick = function() {}
  • 特点: 注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

方法监听注册方式

  • w3c 标准 推荐方式
  • addEventListener() 它是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对 象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
    <button>btn1</button>
    <button>btn2</button>
    <script>
        var btn = document.querySelectorAll('button')
        btn[0].addEventListener('click',function(){
            console.log("111");
            alert(1)
        })
        btn[1].addEventListener('mouseover',function(){
            console.log("222");
            alert(2)
        })
    </script>
1.3 attachEvent 事件监听方式

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触 发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持!!!

1.4 注册事件兼容性解决方案
 function addEventListener(element, eventName, fn) {
 		// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
 		if (element.addEventListener) {
 			element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
 		} else if (element.attachEvent) {
 			element.attachEvent('on' + eventName, fn);
 		} else {
 		// 相当于 element.onclick = fn;
 			element['on' + eventName] = fn;
 		} 

兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器


▲2.删除事件(解绑事件)

2.1 删除事件的方式
1. 传统注册方式

eventTarget.onclick = null;

2. 方法监听注册方式
  1. eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
  2. eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
    <button>btn1</button>
    <button>btn2</button>
    <script>
        var btn = document.querySelectorAll('button')
        btn[0].onclick = function(){
            console.log("111");
            // 删除
            btn[0].onclick=null
        }
        btn[1].addEventListener('click',fn)
        function fn(){
            console.log("222");
            alert(2)
            btn[1].removeEventListener('click',fn)
        }
    </script>
删除事件兼容性解决方案
 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
 		// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
 		if (element.removeEventListener) {
 			element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
 		} else if (element.detachEvent) {
 			element.detachEvent('on' + eventName, fn);
 		} else {
 			element['on' + eventName] = null;
 } 

▲3.DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM 事件流

DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jd7jZUXX-1613661132606)(C:\Users\86134\AppData\Local\Temp\WeChat Files\0d10403ec1d6641c8974496eb0da7e0.png)]

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具 体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过 程相当于事件冒泡。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nQjuQacZ-1613661132609)(C:\Users\86134\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210218133634958.png)]

注意

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。

▲4. 事件对象

4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {}// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.3 事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决: e = e || window.event;

4.4 事件对象的常见属性和方法

e.target 和 this 的区别:

this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

e.target 是事件触发的元素。

事件对象属性方法说明
e.targer返回触发事件的对象 标准
e.srcElement返回触发事件的对象 非标准ie6-8使用
e.type返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
e.preventDafault()该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡标准

▲5.阻止事件冒泡的两种方式

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

阻止事件冒泡
  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法

    e.stopPropagation()

  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性

    e.cancelBubble = true;

5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
 if(e && e.stopPropagation){
 	e.stopPropagation();
 }else{
 	window.event.cancelBubble = true;
 }

▲6. 事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:

咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需 要排队领取,也花费时间较长,何如?

解决方案: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。

优势: 快递员省事,委托给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任。

<ul>
 <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
 <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
 <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
 <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
 <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>

点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就 会延长整个页面的交互就绪时间。

事件委托

事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。

事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。


▲7. 常用的鼠标事件

7.1 常用的鼠标事件
鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获取鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

1.禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})

2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
7.2 鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
<!--光标移动替换图案例/换光标-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        img{
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3916740371,1602523119&fm=26&gp=0.jpg" alt="">
    <script>
        var img = document.querySelector('img')
        document.addEventListener('mousemove',function(e){
            var x = e.clientX
            var y = e.clientY
            img.style.top = y -123 + 'px'
            img.style.left = x - 200 + 'px'
        })
    </script>
</body>
</html>

8. 常用的键盘事件

8.1 常用键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘按键被按下时触发 但是它不识别功能键 比如ctrl shift 箭头等

注意:

  1. 如果使用addEventListener 不需要加 on
  2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
  3. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
8.2 键盘事件对象
键盘事件对象说明
keyCode返回该键的ASCII值

注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。

在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)

Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

8.3 ASCII 表
模拟京东按键输入内容案例
    <!-- 模拟京东按键输入内容案例 -->
    <input type="text">
    <script>
        document.addEventListener('keyup',function(e){
            console.log(e.keyCode);
            if(e.keyCode==83){
                var input = document.querySelector('input')
                input.focus();
            }
        })
    </script>
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