POJ 2318 TOYS

二分。

添加一个编号为0的直线,为格子的左边框。二分,叉积判断离点最近的左边第一条直线编号即可。

早上脑子有点不清楚,犯了一些奇怪的错误,狂WA不止。。。

#include<cstdio>
#include<cstring>
double x1[5005], x2[5005], X1, Y1, X2, Y2;
int cnt[5005], n, m;
bool cross(double x, double y, double up_x, double down_x)
{
    double x1=down_x-x, x2=up_x-x, y1=Y2-y, y2=Y1-y;
    return x1*y2-x2*y1<0;
}
int main()
{
    while(scanf("%d",&n))
    {
        if(!n){break;}
        scanf("%d",&m);
        memset(cnt,0,sizeof(cnt));
        scanf("%lf%lf%lf%lf",&X1,&Y1,&X2,&Y2);
        x1[0]=x2[0]=0;
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            scanf("%lf%lf",&x1[i],&x2[i]);
            x1[i]-=X1;
            x2[i]-=X1;
        }
        for(int i = 1; i <= m; i++)
        {
            double x,y; 
            scanf("%lf%lf",&x,&y);
            x-=X1;
            int l = 0, r = n;
            while(l<r)
            {
                int mid=(l+r+1)>>1;
                if(cross(x,y,x1[mid],x2[mid]))l=mid;
                else r=mid-1;
            } 
            cnt[l]++;
        }
        for(int i = 0; i <= n; i++)
            printf("%d: %d\n",i,cnt[i]);
        puts("");
    }
}
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