Python基础学习总结-第4天

运算符

变量

  • 变量的定义
    变量是计算机内存中的一块区域,存储规定范围内的值,值 可以改变,通俗的说变量就是给数据起个名字。
  • 变量命名规则
    变量名由字母、数字、下划线组成要符合标识符的命名规范
    数字不能开头
    不能使用关键字
  • 注意 : 是两个对象相等和两个对象是同一个对象是两个概念
  • 变量的运算
    变量的运算就是正常的四则运算 ,需要注意的是在运算过程中含有浮点数,那么它返回的就是一个浮点数类型

运算符

1 运算符的概念

运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。

2 运算符的分类

算术运算符
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
条件运算符(三元运算符)

2.1 算术运算符

加、减、乘、除 + 、-、*、 /
// 整除,只会保留计算后的整数位,总会返回一个整型
% 取模,求两个数相除的余数
** 幂运算,求一个值的几次幂

2.2 赋值运算符

赋值运算符 =
复合赋值运算符 += 、 -= 、*= 、**= 、/= 、//= 、%=

2.3 比较运算符

比较运算符用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔值.如果关系成立,返回True,否则返回False

  • 比较运算符 > 、<、 >=、<=
  • 特殊的比较方式
    == 比较两个对象的值是否相等
    != 比较两个对象的值是否不相等
    is 比较两个对象是否是同一个对象,比较的是对象的id
    is not 比较两个对象是否不是同一个对象,比较的是对象的id
2.4 逻辑运算符
  • not 逻辑非:对符号右侧的值进行非运算,对于布尔值,非运算会对其进行取反操作,True变False,False变True
  • and 逻辑与:对符号两侧的值进行与运算。 只有在符号两侧的值都为True时,才会返回True,只要有一个False就返回False
    注意:与运算是找False的,如果第一个值为False,则不再看第二个值
  • or 逻辑或:或运算两个值中只要有一个True,就会返回True
    注意:或运算是找True的,如果第一个值为True,则不再看第二个值
  • 非布尔值的与或运算:Python会将其当做布尔值运算,最终会返回原值
    注意:1.与运算是找False的,如果第一个值是False,则直接返回第一个值,不看第二个值;2.或运算是找True的,如果第一个值是True,则直接返回第一个值,不看第二个值。
2.5 条件运算符(三元运算符)

在这里插入图片描述
条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
如果判断结果为True,则执行语句1,并返回执行结果
如果判断结果为False,则执行语句2,并返回执行结果
语法: 语句1 if 条件表达式 else 语句2

3 运算符的优先级

在这里插入图片描述

4 作业

  • 1 把课堂内容写成博客
  • 2 课堂代码练习3遍
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