java.util.concurrent.RejectedExecutionException for multi AsyncTask

java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task android.os.AsyncTask$3@41670928 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@41523b60[Terminated, pool size = 0, active threads = 0, queued tasks = 0, completed tasks = 0]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:1967)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:782)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1303)
at java.util.concurrent.Executors$DelegatedExecutorService.execute(Executors.java:600)
at android.os.AsyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.java:589)
at com.xxxxxxxxxxxx.cameracommon.shortcut.ShortcutItemAdapter.<init>(ShortcutItemAdapter.java:56)
at com.xxxxxxxxxxxx.cameracommon.shortcut.CreateShortcutActivity.updateItems(CreateShortcutActivity.java:103)
at com.xxxxxxxxxxxx.cameracommon.shortcut.CreateShortcutActivity$MessageHandler.handleMessage(CreateShortcutActivity.java:179)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4790)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:798)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:565)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

 

RejectedExecutionHandler  handler: 线程池对拒绝任务的处理策略;
详细点说:当 Executor 已经关闭,并且 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交的新任务将被拒绝。在以上两种情况下,execute 方法都将调用其 RejectedExecutionHandler 的 RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor) 方法

一般都是直接用的new  ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()作为最后一个参数。  

一般常用的handler 有四种预定义的处理程序策略: 

A.在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException 。 

B.在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。 

C.在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。 

D.在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。 

定义和使用其他种类的 RejectedExecutionHandler 类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。

 

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

1.如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2.如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,
那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,
如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
5.当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数

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