GLSL学习资料整理

之前只是使用过别人写好的shader,自己只知道它的作用,但并没有完全理解其中每一行代码的含义。工作之后,还是对图形这一块比较感兴趣,再加上这两年VR比较火,facebook CEO都说了看好VR在未来十年的前景,所以想利用业余时间好好学习一下GLSL。
在网上找了一下,关于GLSL的教程不是很多。除了OpenGL Shading Language这本书之外,可以找到的资料不是很多。
http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/  这个网站算是一个不错的入门资料。--更新,此网站的教程应该是基于比较早的glsl版本,目前OpenGL和GLSL的版本已经更新到4.5了。但是学习早期版本可以帮助我们更加了解底层的机制。
由于发现了更全面更新的教程 http://ogldev.atspace.co.uk/,于是决定还是以此作为学习资料,目前,CSDN上已经有网友做过翻译,但是似乎没有把所有教程都翻译完。

之后,如果发现好的GLSL学习资料,也会再更新到此文中。

OpenGL官方网站的wiki https://www.opengl.org/wiki/ 也有很多不错的资料。

http://www.opengl-tutorial.org/ 这个教程非常好,针对较新的opengl版本,讲解详细,且有可执行的源码。

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