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转载 ActionScript xml处理
初始化XML对象 XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量: var myXML:XML = burger 3.95 fries
2013-07-04 10:59:03 1167
Flex4权威指南+清晰中文版
说明:
本书是Adobe公司的官方教程,以课程的形式逐步讲解了如何用Flex 4开发一个完整的网上杂货商店应用程序,这个杂货商店能够动态显示数据和图像,并帮助用户完成结账流程,到数据提交至服务器为止。书中详细介绍了Flex 4的相关知识点,具体包括构建、部署和调试RIA,使用功能强大的MXML语言编写了应用程序,使用MXML和ActionScript快速构建自定义用户界面,以及通过样式和皮肤自定义应用程序的外观等。
本书适合各层次Flash和Flex开发人员阅读。
FLEX 4权威指南
1.理解AIR
2.flex4开发
3.布置界面
4.使用简单控件
5.处理事件
6.使用远程xml
7.创建类
8.使用数据和绑定集合
9.将应用程序拆分成组件
10.使用DataGroup 和 List
11.创建和分派事件
。。。。。。。。。。。。
16.使用样式制动
17.使用皮肤指定FLEX应用
18.自定义组件
2012-07-25
ActionScript 3殿堂之路
国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。
以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。
ActionScript 3语言基础,ActionScript 3面向对象编程,ActionScript 3核心类,ActionScript 3主要的Flash Player API,ActionScript 3视觉编程。
作者简介!
孙颖,网名“黑羽”,英文名“Kingda Sun”,浙江大学硕士。浙江大学元老级闪客,曾任蓝色理想网站Flash版版主。
现任杭州Genway Online Learning Tech Co.,Ltd前端架构总设计师。
经历:第二届浙江省大学生多媒体竞赛课件类省一等奖,动画类省二等奖。浙江大学第二届大学生多媒体作品设计竞赛一等奖。担任前端设计的NCE online课件被国家教育部评定为国际先进课件。
目录第1部分 ActionScript 3语言基础
第2章 ActionScript 3语言基本元素
第3章 ActionScript 3流程控制
第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧
第5章 类和对象——从定义到原理
第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制
第7章 命名空间
第8章 复合与继承
第9章 多态)
第10章 抽象类和接口
第11章 ActionScript 3核心类和全局函数
第12章 数组:Array
第13章 字符串:String
第14章 强大的正则表达式:RegExp
第15章 XML数据处理
第16章 异常和错误的捕捉与处理
第17章 ActionScript 3目前主要的API概览
第18章 事件发送和处理
第19章 网络通信基础
第20章 ActionScript 3视觉编程精要
第21章 DisplayObject类与矢量图、位图
第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip
第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类
第24章 显示编程与事件、人机交互
第25章 ActionScript 3动画编程
2012-07-24
空空如也
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