1.静态变量使用什么修饰,与非静态变量使用上有什么区别?(提示:静态变量在本类与非本类中使用)
- 使用static修饰
- 静态变量在本类中可直接访问或通过类名+.的形式访问。
- 静态变量在非本类中必须通过类名+.的形式访问
- 非静态变量在本类或非本类静态变量中都必须先创建对象,再通过对象访问。
- 非静态变量在本类普通方法中可直接访问,比如常写的getter与setter方法。
2.实例变量与静态变量的区别?
- 实例变量每创建一个对象,在内存中就有一份拷贝,多个对象之间互不影响。
- 静态变量在内存中只有一份拷贝,被多个对象共享,节省内存空间
3.构造方法的写法?
- 访问修饰符 + 类名
- (了解)
- public
public就不用解释了
private
当构造方法修饰符为private级别时,只能在当前类内访问,此类不能被继承,也不能被其他类创建对象。 可以对比其他几种修饰符的作用:abstract修饰的类,不允许被实例化,这点和private修饰构造方法相同,但abstract修饰的类可以被继承,拥有子类,可以创建子类的实例;final类禁止被继承,这点和private修饰构造方法相同,但是final类可以用new创建实例对象。 - protected
如果构造函数是protected,那么该类可以继承,可以在被包内其他类中创建实例,但是无法在包外或者子类以外的地方产生实例.
4.分别说明方法重载和方法重写的特点
- 重载
- 同一个类中
- 方法名称相同
- 参数列表不同(个数、类型、顺序)
- 跟返回值和访问修饰符无关
- 重写
- 存在于父子类中
- 方法名称相同
- 参数列表相同
- 返回值相同或者是其子类
- 访问权限不能严于父类
- 不能抛出比父类更多的异常
- 扩展:
- 父类的静态方法 子类可以继承,但是不能重写(即使写成与父类一模一样的静态方法,虽然可以正常运行,编译器不会报错,但此时不是重写)
- 父类的普通方法 不能被子类重写为静态方法
- 父类的静态方法 子类不能定义同名的非静态方法
5. 静态方法如何访问?
- 本类中:直接访问
- 非本类:通过类名+.方法名
6.能不能在静态方法中使用this和super,为什么?
- 不能,因为在静态方法存在的时候,对象还未必存在,而this代表当前对象,super代表父类对象。(包括main方法内也不能使用)
7.静态方法中如何访问实例属性和方法?
8.java支持多继承吗?
- 单继承多实现