AVL树是最先发明的自平衡二叉查找算法,是平衡二叉树的一种。在AVL中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为1,所以它又被成为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来平衡这棵树。
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假设把AVL树构造过程中需要重新平衡的节点叫做α。由于任意节点最多有两个儿子,因此高度不平衡时,α点的两颗子树的高度差2。这种不平衡可能出现在下面这四种情况:
1) 对α的左儿子的左子树进行一次插入(左旋)
其中D是新插入的节点,红色节点K2是失去平衡的节点。需要对K1和K2进行左旋调整即将K1作为根,将K2作为K1的左子树,K1的右子树调整为K2的左子树。如下图所示
进行左旋变换
node* L_Ratate(node *K2) //左旋
{
node *K1;
K1 = K2->Left;
K2->Left = K1->Right;
K1->Right = K2;
//更新节点的高度
return K1;
}
2)对α的右儿子的右子树进行一次插入(右旋)
将K2的右子树更改为K1的左子树,K1的左子树更改为K2即完成的右旋,如下图所示
进行右旋
node* R_Ratate(node* K2)
{
node* K1;
K1 = K2->Right;
K2->Right = K1->Left;
K1->Left = K2;
//更新节点高度
return K1;
}
3)对α的右儿子的左子树进行一次插入(右左双旋)
右左双旋:先对K1和K2进行左旋,然后在对K2和K3进行右旋,最终实现平衡。如下图所示
进行一次左旋进行一次右旋
node* DoubleL_Rotate(node* K3)//双向旋转(左右)
{
K3->Left = R_Ratate(K3->Left);
return L_Ratate(K3);
}
4)对α的左儿子的右子树进行一次插入(左右双旋)
左右双旋这里的左右指的是对α的左儿子的右子树进行插入时需要旋转。先对K1和K2进行右旋(跟第四种情况类似),然后再对K3和K2进行左旋,最终实现平衡。如下图所示
进行一次右旋进行一次左旋
node* DoubleR_Rotate(node* K3)//双向旋转(右左)
{
K3->Right = L_Ratate(K3->Right);
return R_Ratate(K3);
}
完整代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef struct Node
{
int data;
int bf;//用来表示平衡因子
struct Node *Left,*Right;
} node;
node* L_Ratate(node *K2) //左旋
{
node *K1;
K1 = K2->Left;
K2->Left = K1->Right;
K1->Right = K2;
//更新节点的高度
return K1;
}
node* R_Ratate(node* K2)
{
node* K1;
K1 = K2->Right;
K2->Right = K1->Left;
K1->Left = K2;
//更新节点高度
return K1;
}
node* DoubleL_Rotate(node* K3)//双向旋转(左右)
{
K3->Left = R_Ratate(K3->Left);
return L_Ratate(K3);
}
node* DoubleR_Rotate(node* K3)//双向旋转(右左)
{
K3->Right = L_Ratate(K3->Right);
return R_Ratate(K3);
}
int Height(node* P)
{
if(P == NULL)
return -1; //当构建根节点,或者是叶子节点的时候为-1+1正好为0
else
return P->bf;
}
node* create_bst(node* bst,int x)
{
//cout<<"ok\n";
if(!bst)
{
//cout<<"ok\n";
bst=new node;
bst->data=x;
bst->bf=0;
bst->Left=bst->Right=NULL;
}
else if(x<bst->data)
{
bst->Left=create_bst(bst->Left,x);
if(Height(bst->Left)-Height(bst->Right)==2)//左子树插入节点所以高度是左子树高于右子树
{
if(x<bst->Left->data)//对α的左儿子的左子树进行一次插入,需要左旋
bst=L_Ratate(bst);
else//对α的左儿子的右子树进行一次插入,需要双旋
bst=DoubleL_Rotate(bst);
}
}
else if(x>bst->data)//右子树插入新节点
{
bst->Right = create_bst(bst->Right,x);
if(Height(bst->Right) - Height(bst->Left)== 2)//因为是右子树插入新节点,所以高度是右子树高于左子树
{
if(x > bst->Right->data)//对α的右儿子的右子树进行一次插入,需要右旋
bst = R_Ratate(bst);
else//对α的右儿子的左子树进行一次插入,需要双旋
bst = DoubleR_Rotate(bst);
}
}
bst->bf = max(Height(bst->Left), Height(bst->Right)) + 1;
//cout<<"test="<<bst->bf<<endl;
return bst;
}
void InOrder(node* bst)
{
if(!bst)
return;
else
{
InOrder(bst->Left);
cout<<bst->data<<' '<<endl;
InOrder(bst->Right);
}
}
int main()
{
int n;
cout<<"请输入要构建的二叉平衡树序列长度"<<endl;
cin>>n;
cout<<"请输入要构建的二叉平衡树序列"<<endl;
node *bst=NULL;
for(int i=0; i<n; ++i)
{
int d;
cin>>d;
bst=create_bst(bst,d);
}
cout<<"....输出...."<<endl;
InOrder(bst);
return 0;
}