- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (NSMutableArray *)messages
{
if (_messages == nil) {
NSArray * array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"messages.plist" ofType:nil]];
for (NSDictionary *dict in array) {
HMMessageModel *messga = [HMMessageModel messageWithDict:dict];
[_messages addObject:messga];
}
}
return _messages;
}
#pragma mark tableview数据源方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 10;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
HMMessageCell *cell = [HMMessageCell messageCellWithTableView:tableView];
return cell;
}
// Designated initializer. If the cell can be reused, you must pass in a reuse identifier.
指定初始化.如果cell可以重用,你一定通过重用初始化你可以在一些相同的form重用cell
//You should use the same reuse identifier for all cells of the same form.
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
//1.时间
UILabel *time = [[UILabel alloc]init];
time.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
time.font = [UIFont systemFontOfSize:13.0f];
[self.contentView addSubview:time];
self.time = time;
//1.正文
UIButton *textView = [[UIButton alloc]init];
textView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
textView.titleLabel.font = bBtnFont;
textView.titleLabel.numberOfLines = 0;//自动换行
[self.contentView addSubview:textView];
self.textView = textView;
//1.头像
UIImageView *icon = [[UIImageView alloc]init];
[self.contentView addSubview:icon];
self.icon = icon;
}
return self;
}
1、数据类型:
CGFloat: 浮点值的基本类型
CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点
CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度
CGRect: 表示一个矩形的位置和大小
typedef float CGFloat;// 32-bit
typedef double CGFloat;// 64-bit
struct CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
struct CGSize {
CGFloat width;
CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。
这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。
CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake
CGPoint CGPointMake (
CGFloat x,
CGFloat y
);
CGSize CGSizeMake (
CGFloat width,
CGFloat height
);
CGRect CGRectMake (
CGFloat x,
CGFloat y,
CGFloat width,
CGFloat height
);
CGFloat ten=10.0f;
CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);
CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);
NSLog(@"ten: %f", ten);
NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));
NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));
NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));
通知 是在跳转控制器之间常用的传值代理方式,除了代理模式,通知更方便、便捷,一个简单的Demo实现通知的跳转传值.
iOS通知传值的使用
输入所要发送的信息 ,同时将label的值通过button方法调用传递,
- (IBAction)buttonClick:(id)sender {
//添加 字典,将label的值通过key值设置传递
NSDictionary *dict =[[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:self.textFieldOne.text,@"textOne",self.textFieldTwo.text,@"textTwo", nil];
//创建通知
NSNotification *notification =[NSNotification notificationWithName:@"tongzhi" object:nil userInfo:dict];
//通过通知中心发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:notification];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
在发送通知后,在所要接收的控制器中注册通知监听者,将通知发送的信息接收
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//注册通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(tongzhi:) name:@"tongzhi" object:nil];
}
- (void)tongzhi:(NSNotification *)text{
NSLog(@"%@",text.userInfo[@"textOne"]);
NSLog(@"-----接收到通知------");
}
移除通知:removeObserver:和removeObserver:name:object:
其中,removeObserver:是删除通知中心保存的调度表一个观察者的所有入口,而removeObserver:name:object:是删除匹配了通知中心保存的调度表中观察者的一个入口。
这个比较简单,直接调用该方法就行。例如:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer name:nil object:self];
注意参数notificationObserver为要删除的观察者,一定不能置为nil。
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (NSMutableArray *)messages
{
if (_messages == nil) {
NSArray * array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"messages.plist" ofType:nil]];
for (NSDictionary *dict in array) {
HMMessageModel *messga = [HMMessageModel messageWithDict:dict];
[_messages addObject:messga];
}
}
return _messages;
}
#pragma mark tableview数据源方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 10;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
HMMessageCell *cell = [HMMessageCell messageCellWithTableView:tableView];
return cell;
}
// Designated initializer. If the cell can be reused, you must pass in a reuse identifier.
指定初始化.如果cell可以重用,你一定通过重用初始化你可以在一些相同的form重用cell
//You should use the same reuse identifier for all cells of the same form.
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
//1.时间
UILabel *time = [[UILabel alloc]init];
time.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
time.font = [UIFont systemFontOfSize:13.0f];
[self.contentView addSubview:time];
self.time = time;
//1.正文
UIButton *textView = [[UIButton alloc]init];
textView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
textView.titleLabel.font = bBtnFont;
textView.titleLabel.numberOfLines = 0;//自动换行
[self.contentView addSubview:textView];
self.textView = textView;
//1.头像
UIImageView *icon = [[UIImageView alloc]init];
[self.contentView addSubview:icon];
self.icon = icon;
}
return self;
}
1、数据类型:
CGFloat: 浮点值的基本类型
CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点
CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度
CGRect: 表示一个矩形的位置和大小
typedef float CGFloat;// 32-bit
typedef double CGFloat;// 64-bit
struct CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
struct CGSize {
CGFloat width;
CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。
这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。
CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake
CGPoint CGPointMake (
CGFloat x,
CGFloat y
);
CGSize CGSizeMake (
CGFloat width,
CGFloat height
);
CGRect CGRectMake (
CGFloat x,
CGFloat y,
CGFloat width,
CGFloat height
);
CGFloat ten=10.0f;
CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);
CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);
NSLog(@"ten: %f", ten);
NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));
NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));
NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));
通知 是在跳转控制器之间常用的传值代理方式,除了代理模式,通知更方便、便捷,一个简单的Demo实现通知的跳转传值.
iOS通知传值的使用
输入所要发送的信息 ,同时将label的值通过button方法调用传递,
- (IBAction)buttonClick:(id)sender {
//添加 字典,将label的值通过key值设置传递
NSDictionary *dict =[[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:self.textFieldOne.text,@"textOne",self.textFieldTwo.text,@"textTwo", nil];
//创建通知
NSNotification *notification =[NSNotification notificationWithName:@"tongzhi" object:nil userInfo:dict];
//通过通知中心发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:notification];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
在发送通知后,在所要接收的控制器中注册通知监听者,将通知发送的信息接收
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//注册通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(tongzhi:) name:@"tongzhi" object:nil];
}
- (void)tongzhi:(NSNotification *)text{
NSLog(@"%@",text.userInfo[@"textOne"]);
NSLog(@"-----接收到通知------");
}
移除通知:removeObserver:和removeObserver:name:object:
其中,removeObserver:是删除通知中心保存的调度表一个观察者的所有入口,而removeObserver:name:object:是删除匹配了通知中心保存的调度表中观察者的一个入口。
这个比较简单,直接调用该方法就行。例如:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer name:nil object:self];
注意参数notificationObserver为要删除的观察者,一定不能置为nil。