//烟雨阁出品
// http://www.yanyuge.com
//出厂日期:2007-5-9
本文 不探讨二者之间的 所有区别,只是给出这两者的利弊,相信已经能够给程序员足够的指导来进行取舍了。
const和readonly同样可以表示常量,但是这二者有啥区别?在Bill Wagner的<<Effective C#>>一书中的第二条就明确指出:Prefer readonly to const。就是说能用readonly的地方尽量用readonly而不要用const。为什么呢?
const所声明的常量在编译阶段是被替换了的!也就是说如果定义了一个const常量Age=12(public const int Age=12),那么 在编译的时候会将所有用到Age的地方直接替换成12。比如if(person.RealAge>Age)在编译之后实际上变成if(person.RealAge>12)了!。这里初看起来没什么问题,但是如果对于Age常量的声明是独立到一个dll当中进行声明,在A程序中引用了它,并且编译;之后将Age常量所在的dll进行修改,将Age定义为24,此时 如果只将dll复制给A程序那么实际上是无效的。因为对于Age的使用事实上不存在(被编译阶段替换成常数值了)。
要使得程序按照我们的预期运行只有两种途径:(1)重新编译A程序,当然常量所在的dll也必须是新的;(2)将const的东西改成readonly!因为readonly常量是通过引用来获取值的,自然不存在陷阱。
相信上面的信息已经能够给你足够的理由去进行取舍了吧?
陇上烟雨剑 2007-5-9 22:27 北京
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本文 不探讨二者之间的 所有区别,只是给出这两者的利弊,相信已经能够给程序员足够的指导来进行取舍了。
const和readonly同样可以表示常量,但是这二者有啥区别?在Bill Wagner的<<Effective C#>>一书中的第二条就明确指出:Prefer readonly to const。就是说能用readonly的地方尽量用readonly而不要用const。为什么呢?
const所声明的常量在编译阶段是被替换了的!也就是说如果定义了一个const常量Age=12(public const int Age=12),那么 在编译的时候会将所有用到Age的地方直接替换成12。比如if(person.RealAge>Age)在编译之后实际上变成if(person.RealAge>12)了!。这里初看起来没什么问题,但是如果对于Age常量的声明是独立到一个dll当中进行声明,在A程序中引用了它,并且编译;之后将Age常量所在的dll进行修改,将Age定义为24,此时 如果只将dll复制给A程序那么实际上是无效的。因为对于Age的使用事实上不存在(被编译阶段替换成常数值了)。
要使得程序按照我们的预期运行只有两种途径:(1)重新编译A程序,当然常量所在的dll也必须是新的;(2)将const的东西改成readonly!因为readonly常量是通过引用来获取值的,自然不存在陷阱。
相信上面的信息已经能够给你足够的理由去进行取舍了吧?
陇上烟雨剑 2007-5-9 22:27 北京