黑马程序员----------面向对象之封装继承多态

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继承特点:

        1、提高了代码的复用性。


        2、让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。


        Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。


        因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。


        但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。


        java支持多层继承。也就是一个继承体系。


        如何使用一个继承体系中的功能:


        1、想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。


        2、通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。


        那么在具体调用时,为什么要创建最子类的对象:


        一是因为有可能父类不能创建对象。


        二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。


        如果子类中出现非私有的同名成员变量时:


        子类要访问本类中的变量,用this


        子类要访问父类中的同名变量,用super。


        this代表的是本类对象的引用。


        super代表的是父类对象的引用。


        重写(覆盖):


        当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被


        覆盖一样。


        当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一


        致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。


        覆盖的特点:


        1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。


        2、静态只能覆盖静态。


        3、父类中的私有方法不可以被覆盖。


        继承中的构造方法:


        1、子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数


        2、因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();


        3、子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。


        4、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的


        构造函数。


         子类的实例化过程:


        1、因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初


        始化的。


        2、所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。


        3、如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。


        4、super语句一定定义在子类构造函数的第一行。


        5、子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数


        会访问父类中的构造函数。


        final关键字:


        1、final可以修饰类,方法,变量。


        2、final修饰的类不可以被继承。


        3、final修饰的方法不可以被覆盖。


        4、final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。既可修饰成员变量,也可以修士局部变量。


        5、内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。


        抽象类:


        抽象类的特点:


        1、抽象方法一定在抽象类中。


        2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。


        3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。


        4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子


        类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。


        5、抽象方法不能被static修饰。


        抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的


        东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。


         抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。


        Java代码  



<span style="font-size:14px;"> abstract class Employee//抽象类  

        {  

            private String name;  

            private String id;  
            private double pay;  
          
            Employee(String name,String id,double pay)  
            {  
                this.name = name;  
                this.id = id;  
                this.pay = pay;  
            }  
              
            public abstract void work();//抽象的工作方法  
          
        }  
          
          
          
        class Manager extends Employee  
        {  
            private int bonus;  
            Manager(String name,String id,double pay,int bonus)  
            {  
                super(name,id,pay);  
                this.bonus = bonus;  
            }  
            public void work()//实现父类的work方法  
            {  
                System.out.println("manager work");  
            }  
        }  
          
        class Pro extends Employee  
        {  
            Pro(String name,String id,double pay)  
            {  
                super(name,id,pay);  
            }  
            public void work()//实现父类的work方法  
            {  
                System.out.println("pro work");  
            }  
        }  </span>

        模板方法:
        
        
        在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部
        
        
        分,那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
        
        

        Java代码 


       
<span style="font-size:14px;">abstract class GetTime  
        {  
            public final void getTime()  
            {  
                long start = System.currentTimeMillis();  
          
                runcode();//将要改变的方法抽出作为一个抽象的方法  
          
                long end = System.currentTimeMillis();  
          
                System.out.println("毫秒:"+(end-start));  
            }  
            public abstract void runcode();//在子类中只要实现这个方法,就可以得出自己想要的结果  
          
        }  
          
          
        class SubTime extends GetTime  
        {  
          
            public void runcode()//实现父类的方法  
            {  
                  
                for(int x=0; x<4000; x++)  
                {  
                    System.out.print(x);  
                }  
            }  
        }  </span>


        
        接口:

       

                接口中的成员修饰符是固定的:

          成员常量:public static final

          成员函数:public abstract


          发现接口中的成员都是public的。


        接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。


        需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。


        接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。


        接口与接口之间存在多继承,但不能在父类中出现同名方法。


        接口和抽象类的区别:


         相同:


        1、都可以在内部定义抽象方法。


        2、通常都在顶层。


        3、都不可以实例化,都需要子类来实现。


         不同点:


        1、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法。


        2、接口的出现可以多实现。抽象类只能单继承。


         也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。


        3、继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a


        多态:


        1、多态的体现


         父类的引用指向了自己的子类对象。


         父类的引用也可以接收自己的子类对象。


        2、多态的前提


         必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。


         通常还有一个前提:存在覆盖。


        3、多态的好处


         多态的出现大大的提高程序的扩展性。


        4、多态的弊端:


         提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。


        在多态中成员函数的特点:


        1、在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。


        2、在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。


        简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


        在多态中,成员变量的特点:


        无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。


        在多态中,静态成员函数的特点:


        无论编译和运行,都参考左边。


        示例:


        Java代码 


       

abstract class GetTime  
        {  
            public final void getTime()  
            {  
                long start = System.currentTimeMillis();  
          
                runcode();//将要改变的方法抽出作为一个抽象的方法  
          
                long end = System.currentTimeMillis();  
          
                System.out.println("毫秒:"+(end-start));  
            }  
            public abstract void runcode();//在子类中只要实现这个方法,就可以得出自己想要的结果  
          
        }  
          
          
        class SubTime extends GetTime  
        {  
          
            public void runcode()//实现父类的方法  
            {  
                  
                for(int x=0; x<4000; x++)  
                {  
                    System.out.print(x);  
                }  
            }  
        }  


        内部类:


        访问特点:

      

          内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因


          为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this。

      

   而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。


        访问格式:


        1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。


        可以直接建立内部类对象。


        格式:


         外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;


         Outer.Inner in = new Outer().new Inner();


        2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。


         比如,private:将内部类在外部类中进行封装。


          static:内部类就具备static的特性。


          当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。


        在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员:


          new Outer.Inner().function();


          在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员:


          Outer.Inner.function();


        当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也


        必须是static的 。


        内部类定义在局部时:


        1、不可以被成员修饰符修饰。


        2、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。只


        能访问被final修饰的局部变量。


        Java代码  


     

  class Outer  

        {  

           int x = 3;  
                      void method(final int a)  
            {  
                final int y = 4;  
                class Inner  
                {  
                    void function()  
                    {  
                        System.out.println(y);  
                    }  
                }  
                new Inner().function();  
            }  
        }  


        匿名内部类:

     

        1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

     

        2、定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。

     

        3、匿名内部类的格式:  new 父类或者接口(){定义子类的内容}


        4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。


        5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

        Java代码  

     

 

  class Outer  

        {  

           int x = 3;  
                      void method(final int a)  
            {  
                final int y = 4;  
                class Inner  
                {  
                    void function()  
                    {  
                        System.out.println(y);  
                    }  
                }  
                new Inner().function();  
            }  
        }  

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