Promise介绍
Promise是什么?
在Promise之前,我们都是使用回调来解决异步编程的问题,回调有一个比较难以处理的是回调地狱。
Promise是js实现的一个异步构造函数,可以使用new来实现。
Promise的状态
实例对象的一个属性 PromiseState
- pending 未决定的,等待
- resolved 成功
- rejected 失败
状态的改变
- pending变成resolved
- pending变成rejected
- throw抛出异常,状态会变更为rejected
有2种情况能改变状态,且一个promise对象只能改变一次,无论变成成功还是失败,都会有一个结果
回调方法
promise有两回调方法
then和catch
- then 状态成功的时候调用
- catch 状态为失败的时候调用
改变状态和指定回调函数先后顺序
- 都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调
- 如何先改状态再指定回调?
- 在执行器中直接调用resolve()或者reject()
- 延迟更长时间才调用then()
- 什么时候能得到数据?
- 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
- 如果先改变状态,那当指定回调,回调函数就会调用,得到数据
Promise 对象的值
实例对象的另一个属性 PromiseResult
异步保存着成功/失败的结果
- resolve
- reject
动手写一个Promise
学习资料来源于B站的尚硅谷的WEB前端李强老师的Promise视频教程,
地址是:https://www.bilibili.com/video/BV1GA411x7z1?p=1 传送门
视频的学习笔记资料:笔记资料传送门
/**
* 动手写Promise
*/
class Promise {
// 构造器
constructor(executor) {
// 添加实例属性
this.PromiseState = 'pending'
this.PromiseResult = null
this.callbacks = []
const self = this
function resolve(data) {
if (self.PromiseState !== 'pending') return
// 1. 修改对象的状态 PromiseState
self.PromiseState = 'fulfilled'
// 2. 设置对象的结果值 PromiseResult
self.PromiseResult = data
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResoved(data)
})
})
}
function reject(data) {
if (self.PromiseState !== 'pending') return
self.PromiseState = 'rejected'
self.PromiseResult = data
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data)
})
})
}
try {
// 周步调用 执行函数
executor(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}
/**
* then方法
* @param {Function} onResoved 成功
* @param {Function} onRejected 失败
* @returns
*/
then(onResoved, onRejected) {
const self = this
// 判断回调函数是否存在
if (typeof onResoved !== 'function') {
onResoved = function (reson) {
return reson
}
}
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = function (reson) {
throw reson
}
}
return new Promise((resolve, reject) => {
function callback(fn) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = fn(self.PromiseResult)
// 判断执行结果是否为promise
if (result instanceof Promise) {
// 如果是Promise对象
result.then(v => {
resolve(v)
}, r => {
reject(r)
})
} else {
// 结果为成功直接返回
resolve(result)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
}
// 调用回调函数
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResoved)
});
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onRejected)
})
}
if (this.PromiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResoved: function () {
callback(onResoved)
},
onRejected: function () {
callback(onRejected)
}
})
}
})
}
// catch 方法
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
// resolve方法
static resolve(value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v)
}, r => {
reject(r)
})
} else {
resolve(value)
}
})
}
// reject方法
static reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
// all方法
static all(promise) {
return new Promise((resolve,reject) => {
// 成功变量计数器
let count = 0
let values = []
for(let i =0; i<promise.length ; i++) {
promise[i].then( v=> {
// 如果执行这里就是成功
count ++
values[i] = v
// 都成功
if(count === promise.length) {
resolve(values)
}
}, r=> {
// 如果执行这里就是失败
reject(r)
})
}
})
}
static race(promise) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for(let i =0; i<promise.length ; i++) {
promise[i].then( v=> {
// 修改返回对象的状态为成功
resolve(v)
}, r=> {
// 如果执行这里就是失败
reject(r)
})
}
})
}
}