五子棋(一)

本文介绍了五子棋游戏的开发过程,包括界面创建、下棋逻辑、判断输赢、重绘棋盘以及重新开始和悔棋功能。通过使用Java Swing组件如JPanel、JButton等,以及监听事件和图形绘制技术,实现棋盘的分块和棋子的交互。重点讨论了如何计算棋子位置、检查五子连珠的获胜条件以及在用户操作后更新游戏状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、做一个界面

之前做界面用JFrame,为了把面板分块使用(将按钮组件和整个棋盘分开),现在用JPanle容器组件(JPanle将面板划分为五个区块)

需要用到的类:JFrame
BorderLayout 边框布局,把容器分为5部分,上北下南左西右东中间
JPanel 面板容器组件
FlowLayout
Dimension 封装组件宽度和高度的类
JButton
JLabel
JRadioButton 单选按钮
ButtonGroup 单选按钮分组类

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