JAVA基础-变量、运算符(2)

                                   变量

1.      内存就像储物柜,用来存放各种类型东西

2.      数据存入只是第一步,还要考虑

             怎么找到存入的数据—--唯一内存地址

              存入的数据能否修改---用到变量不能修改为常量

3.      写程序就是在内存存取,先把数据存入内存,在需要的时候取出来做处理

4.      内存地址不好记,怎么办?

            为特定的地址内存起个别名,通过别名找到存储的数据,该别名就是变量名

5.      变量就是数据存储空间表示

6.      申明变量使用变量

1)  声明一个变量以分配空间

根据类型开辟空间int a

     2)为变量赋值

将数据存入空间

2)  使用变量

取出数据、使用

7.      标识符(取名字的地方)

变量名=首字符+其余部分

首字符:字母、下划线、$

其余字符:数据、字母、下划线、$

要避开关键字

驼峰命名法:多个单词,从第二个单词开始,首字母大写

8.      常用类型int  double char(字符)Boolean(存放只可能为 True False的值)

9.      转译符换行:\n ; 退格:\r;  制表:\t ;  \的转译符\\;  “  \”;  ‘ \’

用在什么地方如:char c=’\n’;

制表8个空格System.out.println(“abd\tcd”) 输出abd   cd 中间5个空格,补位


                                              运算符

1. 赋值运算符 =

inti=100 //赋值一份给你

int  a=i

变量声明在同一个打括号内不能重名

2. 算数运算符+ - * / % ++ --  符合运算符 += -=*= /= %=

10%5 5是不是能被10整除

++(加1)  --(减1)

3. 关系运算符><>

4. 逻辑运算符&&(and)||(or ) !=(不等于)!(不)  ==(等于)

5.为运算符& | ^ >><<>>>


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