原文地址: Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现
原文地址:Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效
今天主要的工作是对郭大神博客中几篇关于滑动菜单特效功能的总结:
1. 先说一下实现原理,是这样的,它是在布局中添加左右两个并排摆列的控件,然后通过设置这两个控件最左端和最右端相对于屏幕左右端的距离来实现这两个控件在屏幕中的显示问题的,并不是用覆盖来实现的,而是通过左右移动这两个控件来实现的。而且这个相对于屏幕显示的距离是可以用负数来表示的,当menu的左端位置为负值时,menu就显示在了屏幕看不到的左端。
2. 对于布局来说可以设置布局的参数的,这样的话就可以通过menuParams来设置某个LinearLayout的属性。
private LinearLayout.LayoutParams menuParams;
menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();
//将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding
menuParams.width = screenWidth - menuPadding;
menuParams.leftMargin = distanceX;
// 在修改后记得要去设置新的参数。
menu.setLayoutParams(menuParams);
也可以这样的:
// 将content的宽度设置为屏幕宽度
content.getLayoutParams().width = screenWidth;
3. 获取ontouch触摸事件的滑动速度:VelocityTracker的用法:
/**
* 用于计算手指滑动的速度。
*/
private VelocityTracker mVelocityTracker;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //这个是在活动中创建的触摸监听事件,这里拿来用一下。
createVelocityTracker(event);
recycleVelocityTracker();
return true;
}
/**
* 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。
*
* @param event
* content界面的滑动事件
*/
private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
/**
* 获取手指在content界面滑动的速度。
*
* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
*/
private int getScrollVelocity() {
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
return Math.abs(velocity);
}
/**
* 回收VelocityTracker对象。
*/
private void recycleVelocityTracker() {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
4. 通过给布局content注册OnTouchListener触摸事件,监听手指触摸动作:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xDown = event.getRawX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
xMove = event.getRawX();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
xUp = event.getRawX();
break;
}
return true;
}
AsyncTask是一个抽象类,必须要继承,我们在继承的过程中需要制定三个泛型参数:
(1)Params:在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
(2)Progress:后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
(3)Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
简单的来说,使用AsyncTask的诀窍就是,在doInBackground()方法中去执行具体的耗时任务,在onProgressUpdate()方法中进行UI操作,在onPostExecute()方法中执行一些任务的收尾工作。
class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
int leftMargin = menuParams.leftMargin;
// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
while (true) {
leftMargin = leftMargin + speed[0];
if (leftMargin > rightEdge) {
leftMargin = rightEdge;
break;
}
if (leftMargin < leftEdge) {
leftMargin = leftEdge;
break;
}
publishProgress(leftMargin);
// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
sleep(20);
}
if (speed[0] > 0) {
isMenuVisible = true;
} else {
isMenuVisible = false;
}
return leftMargin;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
menuParams.leftMargin = leftMargin[0];
menu.setLayoutParams(menuParams);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
menuParams.leftMargin = leftMargin;
menu.setLayoutParams(menuParams);
}
}
那么关于调用呢~
new ScrollTask().execute(30);
/**
* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
*
* @param millis
* 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
*/
private void sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
原文地址: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744400
7. 在一个应用程序中有时候多个Activity可能够需要实现滑动菜单特效,那么为了简化代码,提高复用性,我们构建一个滑动菜单框架,其实就是我们自定义一个布局,在这个自定义布局中实现好滑动菜单的功能,然后只要在Activity的布局文件里面引入我们自定义的布局,这个Activity就拥有了滑动菜单的功能了。
新建一个类,名叫SlidingLayout,这个类是继承自LinearLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:
public class SlidingLayout extends LinearLayout implements OnTouchListener {
/**
* 滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。
*/
public static final int SNAP_VELOCITY = 200;
/**
* 屏幕宽度值。
*/
private int screenWidth;
/**
* 左侧布局最多可以滑动到的左边缘。值由左侧布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
*/
private int leftEdge;
/**
* 左侧布局最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。
*/
private int rightEdge = 0;
/**
* 左侧布局完全显示时,留给右侧布局的宽度值。
*/
private int leftLayoutPadding = 80;
/**
* 记录手指按下时的横坐标。
*/
private float xDown;
/**
* 记录手指移动时的横坐标。
*/
private float xMove;
/**
* 记录手机抬起时的横坐标。
*/
private float xUp;
/**
* 左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。
*/
private boolean isLeftLayoutVisible;
/**
* 左侧布局对象。
*/
private View leftLayout;
/**
* 右侧布局对象。
*/
private View rightLayout;
/**
* 用于监听侧滑事件的View。
*/
private View mBindView;
/**
* 左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftMargin的值。
*/
private MarginLayoutParams leftLayoutParams;
/**
* 右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。
*/
private MarginLayoutParams rightLayoutParams;
/**
* 用于计算手指滑动的速度。
*/
private VelocityTracker mVelocityTracker;
/**
* 重写SlidingLayout的构造函数,其中获取了屏幕的宽度。
*
* @param context
* @param attrs
*/
public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
}
/**
* 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。
*
* @param bindView
* 需要绑定的View对象。
*/
public void setScrollEvent(View bindView) {
mBindView = bindView;
mBindView.setOnTouchListener(this);
}
/**
* 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为30.
*/
public void scrollToLeftLayout() {
new ScrollTask().execute(30);
}
/**
* 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-30.
*/
public void scrollToRightLayout() {
new ScrollTask().execute(-30);
}
/**
* 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。
*
* @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。
*/
public boolean isLeftLayoutVisible() {
return isLeftLayoutVisible;
}
/**
* 在onLayout中重新设定左侧布局和右侧布局的参数。
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (changed) {
// 获取左侧布局对象
leftLayout = getChildAt(0);
leftLayoutParams = (MarginLayoutParams) leftLayout.getLayoutParams();
// 重置左侧布局对象的宽度为屏幕宽度减去leftLayoutPadding
leftLayoutParams.width = screenWidth - leftLayoutPadding;
// 设置最左边距为负的左侧布局的宽度
leftEdge = -leftLayoutParams.width;
leftLayoutParams.leftMargin = leftEdge;
leftLayout.setLayoutParams(leftLayoutParams);
// 获取右侧布局对象
rightLayout = getChildAt(1);
rightLayoutParams = (MarginLayoutParams) rightLayout.getLayoutParams();
rightLayoutParams.width = screenWidth;
rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
createVelocityTracker(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 手指按下时,记录按下时的横坐标
xDown = event.getRawX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
xMove = event.getRawX();
int distanceX = (int) (xMove - xDown);
if (isLeftLayoutVisible) {
leftLayoutParams.leftMargin = distanceX;
} else {
leftLayoutParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;
}
if (leftLayoutParams.leftMargin < leftEdge) {
leftLayoutParams.leftMargin = leftEdge;
} else if (leftLayoutParams.leftMargin > rightEdge) {
leftLayoutParams.leftMargin = rightEdge;
}
leftLayout.setLayoutParams(leftLayoutParams);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局
xUp = event.getRawX();
if (wantToShowLeftLayout()) {
if (shouldScrollToLeftLayout()) {
scrollToLeftLayout();
} else {
scrollToRightLayout();
}
} else if (wantToShowRightLayout()) {
if (shouldScrollToContent()) {
scrollToRightLayout();
} else {
scrollToLeftLayout();
}
}
recycleVelocityTracker();
break;
}
return isBindBasicLayout();
}
/**
* 判断当前手势的意图是不是想显示右侧布局。如果手指移动的距离是负数,且当前左侧布局是可见的,则认为当前手势是想要显示右侧布局。
*
* @return 当前手势想显示右侧布局返回true,否则返回false。
*/
private boolean wantToShowRightLayout() {
return xUp - xDown < 0 && isLeftLayoutVisible;
}
/**
* 判断当前手势的意图是不是想显示左侧布局。如果手指移动的距离是正数,且当前左侧布局是不可见的,则认为当前手势是想要显示左侧布局。
*
* @return 当前手势想显示左侧布局返回true,否则返回false。
*/
private boolean wantToShowLeftLayout() {
return xUp - xDown > 0 && !isLeftLayoutVisible;
}
/**
* 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
* 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。
*
* @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToLeftLayout() {
return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2,
* 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。
*
* @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToContent() {
return xDown - xUp + leftLayoutPadding > screenWidth / 2
|| getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 判断绑定滑动事件的View是不是一个基础layout,不支持自定义layout,只支持四种基本layout,
* AbsoluteLayout已被弃用。
*
* @return 如果绑定滑动事件的View是LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout,
* TableLayout之一就返回true,否则返回false。
*/
private boolean isBindBasicLayout() {
if (mBindView == null) {
return false;
}
String viewName = mBindView.getClass().getName();
return viewName.equals(LinearLayout.class.getName())
|| viewName.equals(RelativeLayout.class.getName())
|| viewName.equals(FrameLayout.class.getName())
|| viewName.equals(TableLayout.class.getName());
}
/**
* 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
*
* @param event
* 右侧布局监听控件的滑动事件
*/
private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
/**
* 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
*
* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
*/
private int getScrollVelocity() {
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
return Math.abs(velocity);
}
/**
* 回收VelocityTracker对象。
*/
private void recycleVelocityTracker() {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
int leftMargin = leftLayoutParams.leftMargin;
// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
while (true) {
leftMargin = leftMargin + speed[0];
if (leftMargin > rightEdge) {
leftMargin = rightEdge;
break;
}
if (leftMargin < leftEdge) {
leftMargin = leftEdge;
break;
}
publishProgress(leftMargin);
// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
sleep(20);
}
if (speed[0] > 0) {
isLeftLayoutVisible = true;
} else {
isLeftLayoutVisible = false;
}
return leftMargin;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
leftLayoutParams.leftMargin = leftMargin[0];
leftLayout.setLayoutParams(leftLayoutParams);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
leftLayoutParams.leftMargin = leftMargin;
leftLayout.setLayoutParams(leftLayoutParams);
}
}
/**
* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
*
* @param millis
* 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
*/
private void sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
看到这里,我相信大家一定会觉得这些代码非常熟悉。没错,基本上这些代码和之前那篇文章的代码大同小异,只不过以前这些代码是写在Activity里的,而现在我们移动到了自定义的View当中。
/**
* 重写SlidingLayout的构造函数,其中获取了屏幕的宽度。
*
* @param context
* @param attrs
*/
public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
}
/**
* 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。
*
* @param bindView
* 需要绑定的View对象。
*/
public void setScrollEvent(View bindView) {
mBindView = bindView;
mBindView.setOnTouchListener(this);
}
/**
* 在onLayout中重新设定左侧布局和右侧布局的参数。
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (changed) {
// 获取左侧布局对象
leftLayout = getChildAt(0);
leftLayoutParams = (MarginLayoutParams) leftLayout.getLayoutParams();
// 重置左侧布局对象的宽度为屏幕宽度减去leftLayoutPadding
leftLayoutParams.width = screenWidth - leftLayoutPadding;
// 设置最左边距为负的左侧布局的宽度
leftEdge = -leftLayoutParams.width;
leftLayoutParams.leftMargin = leftEdge;
leftLayout.setLayoutParams(leftLayoutParams);
// 获取右侧布局对象
rightLayout = getChildAt(1);
rightLayoutParams = (MarginLayoutParams) rightLayout.getLayoutParams();
rightLayoutParams.width = screenWidth;
rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
}
}
/**
* 判断绑定滑动事件的View是不是一个基础layout,不支持自定义layout,只支持四种基本layout,
* AbsoluteLayout已被弃用。
*
* @return 如果绑定滑动事件的View是LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout,
* TableLayout之一就返回true,否则返回false。
*/
private boolean isBindBasicLayout() {
if (mBindView == null) {
return false;
}
String viewName = mBindView.getClass().getName();
return viewName.equals(LinearLayout.class.getName())
|| viewName.equals(RelativeLayout.class.getName())
|| viewName.equals(FrameLayout.class.getName())
|| viewName.equals(TableLayout.class.getName());
}
接着我来说明一下和以前不同的部分。我们可以看到,这里将onLayout方法进行了重写,使用
getChildAt(
0
)
获取到的布局作为左边布局,使用
getChildAt(
1
)
获取到的布局作为右边布局。并将左边布局的宽度重定义为屏幕宽度减去leftLayoutPadding,将右侧布局的宽度重定义为屏幕宽度。然后让左边布局偏移出屏幕,这样能看到的就只有右边布局了。因此在这里我们也可以看出,使用SlidingLayout这个布局的前提条件,必须为这个布局提供两个子元素,第一个元素会作为左边布局偏移出屏幕,第二个元素会作为右边布局显示在屏幕上。
然后我们看一下setScrollEvent方法,这个方法接收一个View作为参数,然后为这个View绑定了一个touch事件。这是什么意思呢?让我们来想象一个场景,如果右侧布局是一个LinearLayout,我可以通过监听LinearLayout上的touch事件来控制左侧布局的显示和隐藏。但是如果右侧布局的LinearLayout里面加入了一个ListView,而这个ListView又充满了整个LinearLayout,这个时候LinearLayout将不可能再被touch到了,这个时候我们就需要将touch事件注册到ListView上。setScrollEvent方法也就是提供了一个注册接口,touch事件将会注册到传入的View上。
最后还有一个陌生的方法,isBindBasicLayout。这个方法就是判断了一下注册touch事件的View是不是四个基本布局之一,如果是就返回true,否则返回false。这个方法在整个SlidingLayout中起着非常重要的作用,主要用于控制onTouch事件是返回true还是false,这将影响到布局当中的View的功能是否可用。由于里面牵扯到了Android的事件转发机制,内容比较多,就不在这里详细解释了,我会考虑以后专门写一篇文章来介绍Android的事件机制。这里就先简单记住如果是基本布局就返回true,否则就返回false。
下面将直接调用我们创建好的侧滑菜单布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" >
<!-- 使用自定义的侧滑布局,orientation必须为水平方向 -->
<com.example.slide.SlidingLayout
android:id="@+id/slidingLayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal" >
<!--
侧滑布局的根节点下,有且只能有两个子元素,这两个子元素必须是四种基本布局之一,
即LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout或TableLayout。
第一个子元素将做为左侧布局,初始化后被隐藏。第二个子元素将做为右侧布局,
也就是当前Activity的主布局,将主要的数据放在里面。
-->
<RelativeLayout
android:id="@+id/menu"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#00ccff" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="This is menu"
android:textColor="#000000"
android:textSize="28sp" />
</RelativeLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/menuButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Menu" />
<ListView
android:id="@+id/contentList"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</ListView>
</LinearLayout>
</com.example.slide.SlidingLayout>
</LinearLayout>
再总结一下吧,向Activity中加入滑动菜单功能只需要两步:
1. 在Acitivty的layout中引入我们自定义的布局,并且给这个布局要加入两个直接子元素。
2. 在Activity中通过setScrollEvent方法,给一个View注册touch事件。
原文地址:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9671609
8. 下面介绍的是Android双向滑动菜单特效。
这里用的是覆盖的滑动菜单技术,也就是说,在内容布局的下面有两个菜单布局并行排列,当内容布局左右滑动的时候,就可以相对应的显示出下面的左右菜单布局。懂了么?
原文里写的已经很清楚了,我就不把大堆的代码粘贴过来了,主要的重点是在理解各种左右边的地方上,好麻烦啊,各种判断,各种判断。