线程编程
zj1103
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#多线程的锁
C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下,Mutex中提供了WiteOne和 ReleaseMutex两个实例方法,WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作",也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作,而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执原创 2009-02-13 10:17:00 · 590 阅读 · 0 评论 -
C#多线程编程实例实战
单个写入程序/多个阅读程序在.Net类库中其实已经提供了实现,即System.Threading.ReaderWriterLock类。本文通过对常见的单个写入/多个阅读程序的分析来探索c#的多线程编程。 问题的提出 所谓单个写入程序/多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写入程序(线程)需要修改共享资源,而阅读程序(线程)需要读取数据。在这个同步问题中,很容易原创 2009-02-13 10:32:00 · 326 阅读 · 0 评论 -
C#线程类Thread初步
.NET基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口支持多线程。这个命名空间有很多的类。System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类。他有很多的方法,在这里我们将就比较常用和重要的方法做一下介绍: Thread.Start():启动线程的执行; Thread.Suspend():挂起线原创 2009-02-13 10:33:00 · 700 阅读 · 0 评论 -
在C#里关于定时器类
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Tim原创 2009-02-13 10:35:00 · 418 阅读 · 0 评论