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一个进程是由多个线程组成,线程是执行进程的基本单位。
在运用线程之前,要把System.Threading命名空间包含进来。
线程的常用属性:
IsAlive:判断线程是否处于活动状态。
Name:线程的名字。
Priority:ThreadPriority枚举类型,代表线程的优先级。
IsBackground:后台线程,设置为true则为后台,默认为前台线程
ThreadState:ThreadState枚举类型,代表线程的状态。
Start:启动一个线程。
Suspend:挂起一个线程。
Resume:继续挂起的线程。
Abort:结束一个线程。
关于线程的优先级:
Normal:普通级别。
AboveNormal:高于普通级别。
BelowNormal:低于普通级别。
Highest:最高级别。
Lowest:最低级别。
例:ThreadSimple.Priority = ThreadPriority.Highest;
创建一个线程:
Thread oThread = new Thread(线程要执行的方法名);//创建一个线程。
oThread.Start();//启动一个线程。
关于线程的休眠:休眠线程是让进程进入一定时间的休眠状态,时间一到,线程将继续运行。
oThread.sleep(10000);//休眠10秒。
关于线程的挂起:挂起跟休眠不同,线程的挂起是暂停线程,如果不再启动线程,它将永远的保持暂停状态。只有当前运行的线程才能挂起。
oThread.Suspend();//挂起一个线程
oThread.Resume();//继续被挂起的线程
一个应用程序就是一个线程,在启动应用程序的时候,再启动其他相对比较复杂或者耗费时间的算法,由于只有一个线程就会出现界面卡住的状况。所以我们运用到多线程。
多线程的好处:
- 计算机“同时”做很多事情,节约时间。
- 后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使界面出现无响应的状态。
- 多线程让程序同时处理不同的事件。
- 计算机CPU大部分时间处于空闲状态,多线程能很好利用CPU的资源。
多线程也有不好的地方:
- 线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
- 多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;
- 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;
- 线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;
当线程间需要共享数据的时候,要把该数据设定为静态的,试用关键字“static”。
在多线程同时再对同一个东西执行操作的时候,如果不加以控制,就会出现一个线程执行一半的时候,另外的线程又把这个数据提取出来执行,将会出现很大的随意性,和不可控制性。这时可以用lock或者mutex或者monitor来控制约束
例:加了Lock锁的代码与结果
static void MethobSub1()
{
do
{
lock (lockExample)//对线程内进行锁定
{
i = i + 1;
Console.WriteLine("线程1开始,i={0}", i);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("线程1结束,i={0}", i);
}
} while (1 == 1);
}
static void MethobSub2()
{
do
{
lock (lockExample)
{
i = i - 1;
Console.WriteLine("线程2开始,i={0}", i);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("线程2结束,i={0}", i);
}
} while (1 == 1);
}
public static object lockExample = new object();
static int i = 100;
static void Main(string[] args)
{
Thread oThreads1 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub1));
Thread oThreads2 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub2));
oThreads1.Start();
oThreads2.Start();
do
{
if (Console.Read() == 'e')//按e并回车,退出子线程,退出循环。
{
oThreads1.Abort();
oThreads1.Abort();
break;
}
} while (1 == 1);
}
结果:
未加锁的代码:
static void MethobSub1()
{
do
{
i = i + 1;
Console.WriteLine("线程1开始,i={0}", i);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("线程1结束,i={0}", i);
} while (1 == 1);
}
static void MethobSub2()
{
do
{
i = i - 1;
Console.WriteLine("线程2开始,i={0}", i);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("线程2结束,i={0}", i);
} while (1 == 1);
}
static int i = 100;
static void Main(string[] args)
{
Thread oThreads1 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub1));
Thread oThreads2 = new Thread(new ThreadStart(MethobSub2));
oThreads1.Start();
oThreads2.Start();
do
{
if (Console.Read() == 'e')//按e并回车,退出子线程,退出循环。
{
oThreads1.Abort();
oThreads1.Abort();
break;
}
} while (1 == 1);
}
结果:
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