java基础面试题

一、Java 基础

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK就是Java Development Kit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程序等。

  • JRE是Java Runtime Enviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的使用者,而不是开发者。

2.== 和 equals 的区别是什么?

  • ==是判断两者地址是否相等,equals是判断两者值是否相等

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

  • 不一定。约定如下:两个对象用equals()比较返回true,那么两个对象的hashCode()方法必须返回相同的结果。

  • 两个对象用equals()比较返回false,不要求hashCode()方法以一定返回不同的值,但是最好返回不同值,以提高哈希表性能。

  • 重写equals()方法,必须重写hashCode()方法,以保证equals方法相等时两个对象hashcode返回相同的值。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final关键字修饰类时,表示这个类不能被继承;用来修饰方法时,表示方法所属的类被继承,方法将不能在子类中重写;用来修饰变量时表示变量的值在初始化后不能被修改。
 String a = "hello2";
 final String b = "hello";
 String d = "hello"; 
 String c = b + 2; 
 String e = d + 2;
 System.out.println((a == c));
 System.out.println((a == e));
  • static和final的区别:static是用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变。
public final double i = Math.random();public static double j = Math.random();
  • 其中j值一样,i值一直变化

5.String 属于基础的数据类型吗?不是。

6.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

  • String是字符串常量;StringBuffer与StringBuilder是字符缓冲变量,StringBuffer与StringBuilder是类似的,知识StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。

  • 注意,JDK1.5之后字符串之间的连接操作+,JVM内部是采用StringBuilder实现的,之前是采用StringBuffer

7.抽象类必须要有抽象方法吗?8.普通类和抽象类有哪些区别?

  • 不需要。抽象类和java正常类的区别就是抽象类不能被实例化,其他与正常类是一样的。

9.接口和抽象类有什么区别?

参数

抽象类

接口

默认的方法实现

它可以有默认的方法实现

接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现

实现

子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。

子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现

构造器

抽象类可以有构造器

接口不能有构造器

与正常Java类的区别

除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别

接口是完全不同的类型

访问修饰符

抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符

接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。

main方法

抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它

接口没有main方法,因此我们不能运行它。

多继承

抽象方法可以继承一个类和实现多个接口

接口只可以继承一个或多个其它接口

速度

它比接口速度要快

接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。

添加新方法

如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。

如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

10.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO(Blocking IO):同步阻塞式IO,在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行。

  • NIO(New IO):同步非阻塞式IO,主要用于解决BIO大并发的问题,由于BIO会为任何连接都分配一个线程,而操作系统资源有限,如果客户端的请求过多,服务端程序可能会因为不堪重负而拒绝客户端的请求,甚至服务器可能会因此而瘫痪。

  • NIO基于Reactor,当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。 也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了,而是有效的请求,对应一个线程,当连接没有数据时,是没有工作线程来处理的。

  • BIO与NIO一个比较重要的不同,是我们使用BIO的时候往往会引入多线程,每个连接一个单独的线程;而NIO则是使用单线程或者只使用少量的多线程,每个连接共用一个线程。

  • AIO,NIO.2,异步非阻塞IO,jdk1.7引入。与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。 即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。 主要在java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:AsynchronousSocketChannel, AsynchronousServerSocketChannel, AsynchronousFileChannel, AsynchronousDatagramChannel。其中的read/write方法,会返回一个带回调函数的对象,当执行完读取/写入操作后,直接调用回调函数。

11.java和C++的区别?

  • java不支持指针的概念;java只支持单继承,C++支持多继承;java有自动内存管理机制。

12.自动装箱与拆箱?

  • 装箱:将基本类型用他们对应的引用类型包装起来;拆箱:将包装类型转换为基本数据类型。

13.在java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用?

  • 因为java在执行子类的构造方法之前,如果没有用super()调用父类的构造方时,就会调用父类的无参构造方法。

14.成员变量与局部变量的区别有哪些?

  • 成员变量是属于类的,局部变量则是方法中定义的参数;成员变量可以被public,private,static等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制符以及static修饰。

  • 如果成员变量被static修饰,那么这个成员变量就属于类的,如果没有使用static修饰,那么这个成员变量属于实例的。

  • 成员变量会自动赋值,而局部变量则不会自动赋值

15.如何进行浮点数之间的等值判断?

  • 浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用 equals 来判断。具体原理和浮点数的编码方式有关。
 float a = 1.0f - 0.9f;
 float b = 0.9f - 0.8f; 
 System.out.println(a);// 0.100000024 
 System.out.println(b);// 0.099999964 
 System.out.println(a == b);// false
  • 具有基本数学知识的我们很清楚的知道输出并不是我们想要的结果(精度丢失),我们如何解决这个问题呢?一种很常用的方法是:使用使用 BigDecimal 来定义浮点数的值,再进行浮点数的运算操作。
BigDecimal a = new BigDecimal("1.0"); 
BigDecimal b = new BigDecimal("0.9"); 
BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
BigDecimal x = a.subtract(b);// 0.1 
BigDecimal y = b.subtract(c);// 0.1 
System.out.println(x.equals(y));// true
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